Game Over: The 20 Hardest Video Game Levels We Barely Survived (Brazilian Portuguese)
Game Over: The 20 Hardest Video Game Levels We Barely Survived (Brazilian Portuguese)
Níveis Que Quase Nos Quebraram
Este artigo foi traduzido com o auxílio da inteligência artificial.
Todo gamer tem aquele nível gravado em sua memória — o que transformou uma sessão de jogo tranquila em uma montanha-russa emocional de raiva. Esses níveis não se importavam com o quão habilidoso você era, pois transformaram objetivos simples em batalhas acirradas sem nenhum ponto de verificação à vista. Vamos relembrar esses desafios com 20 níveis que transformaram o "só mais uma tentativa" em horas de caos.
1. Túnel Turbo - Battletoads (NES)
Introduzido em 1991, o Turbo Tunnel em Battletoads rapidamente se tornou um notório marco de dificuldade nos video games. O design do nível inclui padrões enganosos e barreiras rápidas como um relâmpago, deixando pouco espaço para erros. É importante mencionar que suas barreiras, semelhantes a paredes, aparecem sem aviso prévio, testando os reflexos dos jogadores.
NES Atlas: Battletoads (Turbo Tunnel) by Atlas Videos
2. A Corrida Perfeita - Super Mario Galaxy 2
Atuando como o último desafio em Super Mario Galaxy 2, A Corrida Perfeita faz jus ao seu nome exigindo uma execução impecável. Desbloqueado após coletar 9.999 Star Bits e concluir desafios anteriores, este nível não oferece pontos de verificação. Ele requer que os jogadores atravessem um obstáculo de perigos em uma única tentativa contínua.
Super Mario Galaxy 2: The Perfect Run (Daredevil Comet) by Eric Fortes
3. Caminho do Sofrimento - Hollow Knight
Escondido dentro do Palácio Branco, o Caminho da Dor é um desafio opcional, porém formidável, de plataforma em Hollow Knight. Acessado através de uma entrada secreta, esta área está repleta de serras elétricas e espinhos. Ao contrário do resto do jogo, o combate não é o foco aqui, dando destaque para as puras habilidades de plataforma.
Hollow Knight - Path of Pain [Hitless] [The Grimm Troupe DLC] by fireb0rn
4. Fase 6-2 - Ninja Gaiden (NES)
Fase 6-2 em Ninja Gaiden permite que os jogadores enfrentem respawns implacáveis de inimigos, plataformas complicadas e a ameaça de serem jogados em fossos. Além disso, falhar em estágios subsequentes frequentemente resulta em enviar os jogadores de volta ao início de 6-1.
Ninja Gaiden NES - Stage 6-2 by NinjaGaiden4Life
5. Templo da Água - A Lenda de Zelda: Ocarina do Tempo
O Templo da Água em Ocarina of Time é infame por seu design intricado e mecânicas desafiadoras. Localizado abaixo do Lago Hylia, os jogadores precisam manipular os níveis de água para acessar diferentes áreas, uma tarefa complicada pela necessidade de equipar e remover frequentemente as Botas de Ferro.
6. Caminho do Campeão - Super Mario 3D World
A Estrada do Campeão é o caldeirão final de plataforma da Nintendo. Este desafio belamente cruel não tem power-ups e absolutamente nenhum checkpoint. Mesmo jogadores experientes se encontram repetindo seções dezenas de vezes antes de finalmente verem o cano de meta cintilante.
Super Mario 3D World - Champion's Road with All Characters (World Crown-Crown) by packattack04082
7. Blighttown - Dark Souls
Descer para Blighttown parece um castigo disfarçado de exploração. Localizada abaixo do Undead Burg, esta área traiçoeira é infame pelos seus pântanos venenosos e inimigos em enxame. Se você jogou em consoles mais antigos, a taxa de quadros oscilante tornava a sobrevivência ainda mais difícil.
Dark Souls Walkthrough - Everything possible in... Blighttown ► 5 by BlueLizardJello
8. Asteca - GoldenEye 007
Escondido nas profundezas das missões bônus, o complexo asteca transforma o refinado jogo de espionagem em um frenético teste de resistência. Os objetivos envolvem timing delicado e sobrevivência a um corredor de armadilhas. Completá-lo no nível de dificuldade 00 Agent ainda é considerado uma das maiores honrarias do jogo.
GoldenEye 007 N64 - Aztec - 00 Agent by Graslu00
9. Copas das Árvores - Spyro, O Dragão
Tree Tops descarta o ritmo casual do jogo e o substitui por um design agressivo de tentativa e erro. Este nível é todo sobre encadear Supercharges - movimentos de aceleração acionados por setas brilhantes - através de plataformas estreitas e cantos apertados.
Spyro The Dragon - Tree Tops 100% Walkthrough (Gems & Dragons) by xTGE
10. Ravenholm - Half-Life 2
"Não vamos para Ravenholm". Esse aviso sinistro perdura bem antes de você colocar os pés nessa aterrorizante cidade industrial. O que se segue é uma mudança drástica de tom, te jogando em um labirinto assombrado repleto de armadilhas e zumbis aterrorizantes e velozes.
Half-Life 2 | Ravenholm | Gameplay | R6850 [HD] by Pii89
11. A Cidade Anelada - Dark Souls III
Este nível começa com arqueiros fantasmagóricos que disparam flechas do céu, obrigando você a correr estrategicamente de abrigo em abrigo. À medida que você desce mais fundo, os inimigos se tornam mais ferozes, com cavaleiros anelados e horrores angelicais testando tanto o tempo quanto a resistência.
Dark Souls III First Playthrough - The Ringed City (Part 2) | Finale by Major_Trenton
12. Devorador de Trevas, Midir – Dark Souls III
Como um chefe opcional, este dragão não é obrigatório para terminar o Dark Souls III, mas enfrentá-lo é como entrar em um jogo diferente. Seus ataques são implacáveis, e sua barra de saúde parece infinita. Você precisará estudar todos os movimentos. E qualquer erro significa morte instantânea.
Dark Souls 3 Ringed City: Darkeater Midir Boss Fight (4K 60fps) by Boss Fight Database
13. A Barragem - Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes (NES)
Logo após alguns níveis de ação em side-scrolling, TMNT lança você em um pesadelo subaquático. A missão da Barragem força as tartarugas a desarmar bombas tiquetaqueantes espalhadas por um labirinto elétrico de corais e algas marinhas. Até o temporizador não oferece perdão.
NES Atlas: TMNT (Dam Level) by Atlas Videos
14. Tubular - Super Mundo Mario
Tubular te atrai para uma falsa sensação de segurança antes de entregar um desafio diferente de qualquer outro em Super Mario World. Todo o estágio depende da sua habilidade de flutuar com o P-Balloon, um power-up que faz o Mario inflar e pairar de maneira desconfortável.
Super Mario World: Tubular [1080 HD] by GamerJGB
15. Mundo 8-3 - Super Mario Bros. (NES)
Este penúltimo nível empilha Hammer Bros. em quase todas as plataformas, forçando você a ter um tempo de reação preciso e um planejamento cuidadoso. Seus martelos caem de maneira imprevisível, e o pequeno arco de salto do Mario significa que você não consegue superá-los apenas na velocidade.
Super Mario Bros Level 8-3 Playthrough played on NES Mini by GoGetNoid
16. O Cartógrafo Silencioso - Halo: Combat Evolved
O Cartógrafo Silencioso não perde tempo jogando você em uma guerra total. Você invada as areias ao lado dos outros marines do UNSC, apenas para ser confrontado com ondas de inimigos do Covenant e uma estrutura de missão cada vez mais apertada. Além disso, os inimigos reagem às ações do jogador, e os veículos se tornam tanto linhas de vida quanto responsabilidades.
The Silent Cartographer! | Halo: Combat Evolved by Outplanet Studios
17. Mundo 8 - Super Mario Bros.: Os Níveis Perdidos
Originalmente considerado muito difícil para os jogadores americanos, The Lost Levels era a verdadeira sequência do Super Mario Bros. no Japão, e o Mundo 8 é onde sua crueldade atinge o ápice. É um nível planejado não apenas para testar reflexos, mas para questionar sua vontade de continuar.
Super Mario All-Stars - Super Mario Bros.: The Lost Levels - World 8-2 by VideoGamePhenom
18. Máquina Voadora - Shovel Knight: Praga das Sombras
A Máquina Voadora transforma o jogo de plataforma familiar em um caos controlado. Jogar como Plague Knight muda completamente o jogo. Combine isso com rajadas de vento, e você terá um nível que parece mais com fazer malabarismo com granadas sobre uma corda bamba.
Flying Machine - Plague of Shadows - Shovel Knight Let's Play - Episode #26 by Dan_TheGamerMan
19. O Desafio - Celeste
Não há espaço para hesitação neste nível. Você deve concatenar aderências na parede e pousos perfeitos pixel a pixel. O nível inteiro exige puro conhecimento intuitivo, mas a história subjacente torna isso mais do que meros mecanismos. E quando você finalmente consegue atravessar, a vitória é silenciosamente transformadora.
Celeste: Chapter 9, Part 11 - Reaching The Final Gauntlet by Travanoid
20. A Biblioteca - Halo: Combat Evolved
Os jogadores se lembram de The Library por um motivo: ondas infinitas do Flood. Este nível reduz o ritmo a um ponto mínimo enquanto mantém seu dedo colado no gatilho. Não há lugar seguro, nenhuma estratégia confiável, apenas pura sobrevivência.
Halo: Combat Evolved Walkthrough - Mission 7 - The Library by Kain Primus