Game Over: The 20 Hardest Video Game Levels We Barely Survived (Portuguese)
Níveis Que Quase Nos Quebraram
Este artigo foi traduzido com a assistência da inteligência artificial.
Todo jogador tem aquele nível marcado em sua memória — aquele que transformou uma sessão de jogo relaxante em uma montanha-russa emocional de raiva. Esses níveis não se importavam com o quão habilidoso você era, pois transformavam objetivos simples em batalhas árduas sem postos de controle à vista. Vamos relembrar esses desafios com 20 níveis que transformaram o "só mais uma tentativa" em horas de caos.
1. Túnel Turbo - Battletoads (NES)
Introduzido em 1991, o Turbo Tunnel em Battletoads rapidamente se tornou um marco notório pela dificuldade no mundo dos videogames. O design do nível inclui padrões enganosos e barreiras ultrarrápidas, deixando pouco espaço para erros. Notavelmente, suas barreiras parecidas com paredes aparecem sem aviso prévio, testando os reflexos dos jogadores.
NES Atlas: Battletoads (Turbo Tunnel) by Atlas Videos
2. A Corrida Perfeita - Super Mario Galaxy 2
Atuando como o último desafio no Super Mario Galaxy 2, The Perfect Run faz jus ao seu nome ao exigir uma execução impecável. Desbloqueado após coletar 9.999 Star Bits e completar desafios anteriores, esse nível não oferece pontos de verificação. Exige que os jogadores atravessem um corredor de perigos em uma tentativa contínua.
Super Mario Galaxy 2: The Perfect Run (Daredevil Comet) by Eric Fortes
3. Caminho do Sofrimento – Hollow Knight
Escondido dentro do Palácio Branco, o Caminho da Dor é um desafio opcional, porém formidável, de plataformas em Hollow Knight. Acesso através de uma entrada secreta, esta área é recheada de serras giratórias e espinhos. Diferente do resto do jogo, os combates ficam em segundo plano aqui, enfatizando puramente as habilidades de plataforma.
Hollow Knight - Path of Pain [Hitless] [The Grimm Troupe DLC] by fireb0rn
4. Estágio 6-2 - Ninja Gaiden (NES)
Estágio 6-2 em Ninja Gaiden permite aos jogadores lidar com o reaparecimento incansável de inimigos, plataformas difíceis e o risco de serem jogados em buracos. Além disso, falhas nos estágios seguintes frequentemente enviam os jogadores de volta ao início de 6-1.
Ninja Gaiden NES - Stage 6-2 by NinjaGaiden4Life
5. Templo da Água - A Lenda de Zelda: Ocarina Do Tempo
O Templo da Água em Ocarina of Time é famoso pelo seu design intricado e mecânica desafiadora. Localizado abaixo do Lago Hylia, os jogadores devem manipular os níveis de água para acessar diferentes áreas, uma tarefa que se torna complicada pela necessidade frequente de equipar e remover as Botas de Ferro.
6. Caminho do Campeão - Super Mario 3D World
Champion's Road é o teste supremo de plataforma da Nintendo. Este desafio belamente cruel não tem power-ups e absolutamente nenhum checkpoint. Até mesmo jogadores experientes se veem repetindo seções dezenas de vezes antes de finalmente verem o cano de meta cintilante.
Super Mario 3D World - Champion's Road with All Characters (World Crown-Crown) by packattack04082
7. Blighttown – Dark Souls
Descer para Blighttown parece um castigo disfarçado de exploração. Esta área perigosa, encontrada abaixo da Undead Burg, é infame por seus pântanos venenosos e inimigos que surgem aos montes. Se você jogou em consoles mais antigos, a taxa de quadros instável tornava a sobrevivência ainda mais difícil.
Dark Souls Walkthrough - Everything possible in... Blighttown ► 5 by BlueLizardJello
8. Asteca - GoldenEye 007
Escondido nas profundezas das missões bônus, o complexo Asteca transforma a refinada jogabilidade de espionagem em um teste de resistência frenético. Os objetivos envolvem um timing delicado e a sobrevivência num corredor de armadilhas. Completá-lo na dificuldade 00 Agent ainda é considerado uma das maiores condecorações do jogo.
GoldenEye 007 N64 - Aztec - 00 Agent by Graslu00
9. Copas das Árvores - Spyro, o Dragão
Tree Tops quebra o ritmo casual do jogo e o substitui por um design agressivo de tentativa e erro. Este nível é totalmente voltado à sequência de Supercharges — movimentos de corrida acionados por setas brilhantes — em plataformas estreitas e cantos apertados.
Spyro The Dragon - Tree Tops 100% Walkthrough (Gems & Dragons) by xTGE
10. Ravenholm - Half-Life 2
"Não vamos a Ravenholm." Esse aviso ameaçador persiste muito antes de você colocar os pés nesta assustadora cidade industrial. O que se segue é uma mudança drástica de tom, lançando você em um labirinto assombrado repleto de armadilhas e zumbis terrivelmente rápidos.
Half-Life 2 | Ravenholm | Gameplay | R6850 [HD] by Pii89
11. A Cidade Anelada - Dark Souls III
Este nível começa com arqueiros fantasmagóricos que disparam flechas do céu, obrigando você a correr estrategicamente de abrigo em abrigo. Conforme você desce mais fundo, os inimigos se tornam mais ferozes, com cavaleiros anelados e horrores angelicais testando tanto o tempo quanto a resistência.
Dark Souls III First Playthrough - The Ringed City (Part 2) | Finale by Major_Trenton
12. Devorador de Escuridão Midir - Dark Souls III
Como um chefe opcional, esse dragão não é necessário para terminar Dark Souls III, mas enfrentá-lo é como entrar em um outro jogo. Seus ataques são incansáveis, e sua barra de vida parece infinita. Você precisará estudar cada movimento dele. E qualquer erro significa morte instantânea.
Dark Souls 3 Ringed City: Darkeater Midir Boss Fight (4K 60fps) by Boss Fight Database
13. A Barragem - Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes (NES)
Logo após alguns níveis de ação em deslocamento lateral, TMNT te lança em um pesadelo subaquático. A missão da Barragem obriga as tartarugas a desarmar bombas em contagem regressiva espalhadas por um labirinto elétrico de corais e algas marinhas. Até mesmo o cronômetro não oferece trégua.
NES Atlas: TMNT (Dam Level) by Atlas Videos
14. Tubular – Super Mario World se traduz para o português como: 14. Tubular - Mundo Super Mario
"Tubular" engana você com uma falsa sensação de segurança antes de entregar um desafio diferente de tudo no Super Mario World. Todo o estágio depende de sua habilidade de flutuar com o P-Balloon, um power-up que faz o Mario inflar e flutuar de forma estranha.
Super Mario World: Tubular [1080 HD] by GamerJGB
15. Mundo 8-3 – Super Mario Bros. (NES)
Este penúltimo nível acumula Hammer Bros. em quase todas as plataformas, obrigando você a um tempo de precisão e planejamento cuidadoso. Seus martelos caem de maneira imprevisível, e o pequeno arco de salto do Mario significa que você não pode superá-los com velocidade bruta.
Super Mario Bros Level 8-3 Playthrough played on NES Mini by GoGetNoid
16. O Cartógrafo Silencioso - Halo: Combat Evolved
O Cartógrafo Silencioso não perde tempo te jogando em uma guerra total. Você tempestade as areias ao lado dos companheiros marines da UNSC, apenas para ser atingido por ondas de inimigos do Covenant e uma estrutura de missão cada vez mais apertada. Além disso, os inimigos reagem às ações do jogador, e os veículos se tornam tanto salvaguardas como responsabilidades.
The Silent Cartographer! | Halo: Combat Evolved by Outplanet Studios
17. Mundo 8 - Super Mario Bros.: Os Níveis Perdidos
Originalmente considerado muito difícil para os jogadores americanos, The Lost Levels foi a verdadeira sequência de Super Mario Bros. no Japão, e o Mundo 8 é onde sua crueldade atinge o pico. É um nível criado não apenas para testar reflexos, mas para questionar a sua vontade de continuar.
Super Mario All-Stars - Super Mario Bros.: The Lost Levels - World 8-2 by VideoGamePhenom
18. Máquina Voadora - Shovel Knight: Plaga de Sombras
A Máquina Voadora transforma a plataforma familiar em caos controlado. Jogar como o Cavaleiro da Peste muda completamente o jogo. Combine isso com as rajadas de vento, e você terá um nível que mais parece equilibrar granadas em uma corda bamba.
Flying Machine - Plague of Shadows - Shovel Knight Let's Play - Episode #26 by Dan_TheGamerMan
19. O Desafio - Celeste
Não há espaço para hesitação neste nível. Você deve combinar aderências de parede e pousos perfeitos nos pixels. O nível inteiro exige pura memória muscular, mas a história subjacente torna tudo mais do que meramente técnico. E quando você finalmente conseguir passar, o triunfo é discretamente transformador em sua vida.
Celeste: Chapter 9, Part 11 - Reaching The Final Gauntlet by Travanoid
20. A Biblioteca - Halo: Combat Evolved
Os jogadores lembram-se da Biblioteca por um motivo: ondas intermináveis do Dilúvio. Este nível reduz o ritmo a um rastejar enquanto mantém o seu dedo colado no gatilho. Não há um local seguro, nem uma estratégia confiável, apenas pura sobrevivência.
Halo: Combat Evolved Walkthrough - Mission 7 - The Library by Kain Primus