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Las 20 Citas de Videojuegos Más Icónicas de Todos los Tiempos


Las 20 Citas de Videojuegos Más Icónicas de Todos los Tiempos


Los videojuegos han recorrido un largo camino desde los días de pitidos y sonidos incesantes que caracterizaban el medio. La capacidad del arte para contar historias y expresar emociones a través del texto y la actuación de voz lo ha hecho infinitamente más inmersivo, tanto que muchas de estas citas y fragmentos de diálogo han quedado grabados para siempre en la mente de los jugadores en todas partes. Desde las frases icónicas de los videojuegos hasta la creación de memes populares de internet, estas son las 20 citas más icónicas de los videojuegos de todos los tiempos.

Este contenido fue creado con la ayuda de inteligencia artificial.

1. "El pastel es una mentira." — Portal (2007)

Lo que alguna vez fue una simple referencia y broma hecha por el equipo de desarrollo del juego se ha convertido ahora en una frase mucho más expansiva y filosófica para describir frustraciones del mundo real. Simbolizando la naturaleza manipuladora de la antagonista del juego GLadDOS, "El pastel es una mentira" se ha convertido rápidamente en un símbolo de metas vacías que son precipitada por falsas fuentes de motivación.

cakethumb.jpgImage by Marc-Anthony Macon en Wikimedia Commons

2. "¿Snake? ¿Snake?! ¡SNAAAAKE!" — Metal Gear Solid Series (1998-presente)

Si alguna vez has jugado una iteración 3D de la longeva serie Metal Gear Solid, entonces esta línea es sin duda una que conoces muy bien. Sinónimo de la secuencia dramática de game-over de la franquicia, esta icónica pieza de diálogo enfatiza la alta tensión y la calidad cinematográfica por la que la serie MGS es famosa.

1024px-sdcc2011-solidsnake5973627660.jpgImage by Jjvaca en Wikimedia Commons

3. "Has muerto de disentería." — The Oregon Trail (1971)

¿Puedes pensar en otro juego que te permita contraer una forma brutal de gastroenteritis? Probablemente no. Esta es exactamente la razón por la que esta sombría línea del clásico juego educativo de computadora ha resonado con los internautas últimamente. Emblemática de la dura naturaleza del juego y su notoria dificultad, esta línea sirve como una referencia humorística a uno de los íconos más queridos de los videojuegos.

oregon.jpgImage by FeldBum en Wikimedia Commons

4. "¡Oye! ¡Escucha!" — The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

El llamado frecuente (y a menudo molesto) de Navi al jugador se ha hecho infame entre los jugadores y los fans de la querida serie de Zelda. A pesar de su función esencial como una herramienta de orientación útil a lo largo de la historia del juego, la naturaleza irritante y persistente de la frase es lo que más ha destacado entre los jugadores en todas partes. 

1024px-The_Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_3D.pngImage by Kigsz en Wikimedia Commons

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5. "Waka waka waka." — Pac-Man (1980)

No tanto una cita como un ruido, el icónico "waka waka waka" de Pac-Man es una parte ubicua de los franceses más veteranos y legendarios de los videojuegos. Este sonido rudimentario epitomiza la naturaleza simple y despojada de los primeros videojuegos, convirtiéndose en una pieza instantáneamente reconocible y nostálgica de la historia del gaming. 

giorgio-trovato-Fd5gupsmn_o-unsplash.jpgImage by

6. Es hora de patear traseros y mascar chicles... y ya no me queda chicle." — Duke Nukem 3D (1996)

La personalidad vulgar y exagerada de Duke Nukem se muestra completamente con esta cita legendaria que se originó en el clásico de culto de John Carpenter, “They Live.” La bravura de héroe de película B de Duke dio nueva vida a la frase cuando fue pronunciada al inicio de Duke Nukem 3D, sirviendo como una línea divertida y memorable de uno de los protagonistas más queridos de los videojuegos. 

1024px-dukenukemforeveratpaxprime20104956509224.jpgImage by

7. "¡Ven aquí!" — Mortal Kombat (1992)

La línea que precede al movimiento de ataque con lanza característico de Scorpion se ha convertido fácilmente en una de las citas más reconocibles en todo el mundo de los videojuegos. Enfatizando la naturaleza despiadada y violenta del icónico elenco de personajes del juego, "¡Ven aquí!" es un pilar indiscutible de la longeva serie Mortal Kombat.

1024px-mortalkombat11karaktersecmeekrani.jpgImage by NetherRealm Studios en Wikimedia Commons

8.  "¡Es peligroso ir solo! Toma esto." — The Legend of Zelda (1986)

Entregado por un anciano servicial que le otorgó a Link su primera espada, esta cita se ha convertido en un referente habitual en los videojuegos y la cultura pop. Sirviendo como símbolo de preparación ante la aventura, muchos jugadores han utilizado la cita para indicar el comienzo de un nuevo viaje.  

1024px-gamewatchthelegendofzelda2.pngImage by Artistosteles en Wikimedia Commons

9. "¡Termínalo!" — Mortal Kombat (1992)

Otra frase icónica de la famosa franquicia Mortal Kombat, esta línea está destinada a indicar a los jugadores que pueden usar uno de sus movimientos finales para ejecutar a su oponente. La entrega despiadada y dramática de la línea la ha convertido en un elemento básico de los videojuegos, que realmente epitomiza la brutalidad implacable del luchador lleno de gore favorito de todos. 

1024px-paxsouth2015-mortalkombatarcade16165005248.jpgImage by Daniel Benavides en Wikimedia Commons

10. "Guerra. La guerra nunca cambia." — Serie Fallout (1997-presente)

Originalmente pronunciada por el legendario actor Ron Pearlman en el primer juego de Fallout en 1997, esta cita icónica ha sido un componente persistente de los 4 lanzamientos principales de Fallout. Destacando la naturaleza inmutable y cíclica de la guerra, esta cita establece perfectamente el escenario para la visión sombría y deteriorada del juego de un mundo post-apocalíptico asolado por el conflicto. 

1024px-fallout-merch20301205046.jpgImage by Tim Bartel en Wikimedia Commons

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11. "¡Haz un giro de barril!" — Star Fox 64 (1997)

Este popular meme de internet fue pronunciado por primera vez por Peppy Hare en Star Fox 64 de 1997. Originalmente destinado como un recordatorio bastante entusiasta para realizar la técnica de combate aéreo, la frase ha cobrado nueva vida en la cultura de Internet como un subtítulo que acompaña a imágenes o GIFs donde un sujeto está en medio de una rotación o a punto de realizar una rotación completa para un efecto humorístico.

ryan-quintal-gyrzxSbry3s-unsplash.jpgImage by Foto de Ryan Quintal

12. "Todas tus bases nos pertenecen." — Zero Wing (1989)

Resultado completamente de un caso de mala traducción, esta frase hilarante se ha convertido en un meme seminal en la comunidad de videojuegos desde la llegada de la animación GIF de principios de los 2000 que la llevó al primer plano. Esta encantadora pequeña pieza de error de localización es emblemática de los valores de producción menos refinados de los primeros videojuegos.

Chapa_All_your_base_are_belong_to_us.jpgImage by Jjvaca en Wikimedia Commons

13. "Hadouken!" — Serie Street Fighter (1987-presente)

El famoso grito de batalla de los luchadores más queridos y reconocibles de los videojuegos, Ryu y Ken, se utiliza para significar el uso de su ataque energético característico. La cita es icónica tanto entre los jugadores hardcore como entre los casuales, epitomizando la popularidad y perdurabilidad de la franquicia Street Fighter. 

Street_Fighter_old_logo.pngImage by Capcom en Wikimedia Commons

14. "¡Gracias, Mario! Pero nuestra princesa está en otro castillo!" — Super Mario Bros. (1985)

El desgarrador mensaje de inutilidad de Toad es un pilar icónico y memorable de la franquicia Super Mario Bros. Después de la ardua finalización de un nivel por parte del jugador, se entrega esta línea para recordar al jugador que aún no ha rescatado a la princesa y debe buscar en otro lugar, encapsulando perfectamente la naturaleza persistente y desafiante de los videojuegos.

raymond-chiu-sMSPxhLl3XA-unsplash.jpgImage by Foto de Raymond Chiu

15. "Solía ser un aventurero como tú, luego recibí una flecha en la rodilla." — The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Parte construcción de mundo experta, parte brillante material para memes de internet: esta línea es pronunciada por uno de los muchos NPCs de Skyrim a lo largo del viaje del jugador. Explicando lamentablemente el marcado contraste entre el personaje del jugador y los que le rodean, esta línea humorística ha llegado a convertirse en un popular meme de internet, con muchos reutilizando la frase "solía (vacío), luego recibí una flecha en la rodilla" en una variedad de contextos.

1024px-The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim_logo-3.pngImage by Bethesda Software en Wikimedia Commons

16. "¡Soy yo, Mario!" — Super Mario 64 (1996)

El divertido y juguetón espíritu de la franquicia más querida de los videojuegos se muestra de manera plena con esta entusiasta introducción del fontanero bigotudo. Apareciendo por primera vez en la icónica pantalla de presentación de Super Mario 64, la frase se ha vuelto sinónimo del mascoto de Nintendo y su alegre personalidad.

1024px-Atomic_Orange_N64.jpgImage by ZabMilenko en Wikimedia Commons

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17. "Despierta y brilla, Sr. Freeman." — Half-Life 2 (2004)

Entregado por el infame G-Man del juego (un antagonista descrito como un "sinistro burócrata interdimensional"), este saludo críptico a Gordon Freeman marca el comienzo del aclamado Half-Life 2. Captura perfectamente el tono escalofriante y suspense del juego, además de estar envuelto en el misterio de quién es el G-Man y cuáles son sus motivaciones. 

1024px-Half-Life_2_Survivor_-_back.jpgImage by Phil Kates en Wikimedia Commons

18, "Recuerda, nada de rusos." — Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Precediendo una de las secuencias más brutales y controvertidas en todos los videojuegos, esta línea es sinónima de la narrativa provocativa y que desafía los límites de Call of Duty: Modern Warfare 2. La línea se ha convertido en un momento crucial en los videojuegos, representando los riesgos y dilemas éticos de retratar el trauma y el sufrimiento realista en una experiencia de entretenimiento interactivo. 

1024px-modernwarfare2boothatigromir20094081175453.jpgImage by Sergey Galyonkin en Wikimedia Commons

19. "Ah s***, aquí vamos de nuevo." — Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

Lamentablemente pronunciado por el protagonista Carl “CJ” Johnson al inicio de la icónica secuela de juegos, la línea se ha convertido en un inmenso meme de internet. Debido a su relevancia como símbolo de algo inevitable y no deseado que ocurre, la cita ha arrasado en internet por su aparentemente infinito potencial de meme. 

1024px-Abandoned_gas_station_with_graffiti.jpgImage by Jim en Wikimedia Commons

20. "¿Serías tan amable?" — BioShock (2007)

Introducido al jugador al principio del querido y aclamado juego de disparos en primera persona Bioshock de 2007, la aparentemente educada solicitud es solo una señal de cosas siniestras por venir. Al final, sirve para alterar la percepción del jugador sobre sus acciones; esta línea simple pero sorprendentemente profunda enfatiza el análisis del juego sobre el libre albedrío y la manipulación a través de la invocación del altruismo.

1024px-c2e22014contest-bigdaddy13922255977.jpgImage by GabboT en Wikimedia Commons