10 Sequências de Jogos Que Foram Melhores Que a Primeira & 10 Que Decepcionaram Seriousamente
10 Sequências de Jogos Que Foram Melhores Que a Primeira & 10 Que Decepcionaram Seriousamente
As franquias vivem e morrem por causa da sequência. Uma boa sequência pode garantir a longevidade de uma série por anos a fio — mas um fracasso é o suficiente para fazer os jogadores correrem para longe. Os desenvolvedores geralmente enfrentam dois resultados: melhorar seu produto e fazer a franquia avançar ou arriscar perder tudo e ver seu antigo grande produto languidecer em decepção e potencial não aproveitado. Aqui está uma análise mais aprofundada de sequências de videogames que entenderam a tarefa e aquelas que deixaram tudo a desejar.
Este conteúdo foi criado com a ajuda de inteligência artificial.
1. Halo 2
Embora frequentemente criticado por seu final em suspense e pela curta campanha para um jogador, Halo 2 é um marco para as sequências de videogame que, sozinho, abriu caminho para os jogos de console FPS modernos. Halo 2 pegou todos os melhores elementos de seus aclamados predecessores e os expandiu gloriosamente. Também introduziu o tão esperado modo multiplayer online que mudou para sempre os jogos de console online e preparou o terreno para o fenômeno do Xbox Live.
Image by Andrea Wierer no Wikimedia Commons
2. Mass Effect 2
"Mass Effect 2" fez o que toda grande sequência deve fazer: corresponder ao original e melhorá-lo em todos os aspectos possíveis. Ele poliu as arestas do original ao melhorar as mecânicas de combate e aprofundar a estrutura narrativa, proporcionando uma experiência muito mais fluida que finalmente correspondeu à promessa do primeiro jogo. Além disso, "Mass Effect 2" foi aclamado por suas complexas interações entre personagens e dilemas morais, estabelecendo um novo padrão para o que a narrativa em videogames é capaz de alcançar.
Image by Alex no Wikimedia Commons
3. Portal 2
Como uma sequência, "Portal 2" fez tudo o que você poderia esperar: introduziu elementos de jogo completamente novos enquanto melhorava o que fez o primeiro jogo ser um sucesso surpreendente. A sequência do pensamento secundário glorificado da Valve (uma adição ao "Orange Box" de 2007), "Portal 2" foi celebrado por seus quebra-cabeças inteligentes, personagens memoráveis e diálogos espirituosos — sem mencionar a adição de um modo cooperativo totalmente novo que permitia aos jogadores enfrentarem os desafiadores quebra-cabeças do jogo juntos.
Image by Dave Monk no Wikimedia Commons
4. Grand Theft Auto: San Andreas
Assim como seus predecessores, "Grand Theft Auto: San Andreas" estabeleceu o padrão para jogos de mundo aberto de maneiras que apenas uma entrada da série "Grand Theft Auto" poderia. Ele expandiu o escopo da série ao oferecer um mundo aberto maciço que incluía três cidades distintas e vastas áreas rurais, algo nunca visto antes em jogos de mundo aberto. Também adicionou uma nova gama de recursos de jogabilidade, incluindo elementos de RPG, personalização imersiva de personagens, variedade expandida de veículos e armas e cooperação multijogador.
Image by s2art no Wikimedia Commons
5. Assassin's Creed II
"Assassin's Creed II" pegou tudo de bom sobre o original e levou ao extremo. Com uma história mais envolvente, melhor desenvolvimento de personagens e um mundo mais vibrante e interativo, "Assassin's Creed II" foi uma grande melhoria em relação ao original em todos os aspectos possíveis. Ambientado na Itália Renacentista, seu rico detalhe histórico e mecânicas de jogo aprimoradas foram universalmente elogiados e ajudaram a pavimentar o caminho para uma franquia robusta e celebrada que continua até hoje.
Image by Sergey Galyonkin no Wikimedia Commons
6. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" foi o primeiro "Killer App" do Nintendo Switch e ajudou a reafirmar a Nintendo como um fabricante de consoles respeitável e ambicioso após anos de decepções. Com seu design de mundo aberto e liberdade de exploração, a saída do jogo das fórmulas tradicionais de Zelda foi universalmente elogiada, oferecendo aos jogadores uma nova maneira de explorar e se imergir no universo de Zelda.
Image by Foto de Ryan Quintal
7. Red Dead Redemption 2
Embora tecnicamente seja uma prequela, o tão aguardado follow-up da Rockstar para “Red Dead Redemption” de 2010 melhorou espetacularmente em relação ao original e superou todas as expectativas. Após quase uma década de espera, os jogadores foram presenteados com uma sequência que ofereceu uma narrativa mais detalhada do que seu antecessor, ambientes expansivos e uma exploração mais profunda dos personagens. “Red Dead Redemption 2” e sua atenção meticulosa aos detalhes e narrativa envolvente não apenas atenderam às expectativas, mas estabeleceram novos padrões para o gênero de ação e aventura como um todo.
Image by Kurt Eng no Wikimedia Commons
8. Half-Life 2
"Half-Life 2" não foi apenas uma demonstração de força como uma sequência, mas também (junto com Counter-Strike: Source) serviu como a grande introdução ao novo e brilhante motor de jogos proprietário da Valve: o motor Source. Esta sequência aprimorou magistralmente seu aclamado predecessor com uma história envolvente, jogabilidade inovadora, além de gráficos e física melhorados (graças ao Source). "Half-Life 2" atendeu às quase impossíveis expectativas estabelecidas por seu predecessor e serviu como um benchmark técnico para o gênero FPS muito tempo após seu lançamento.
Image by Phil Kates no Wikimedia Commons
9. Street Fighter II
A maior medida de uma sequência é sua capacidade de avançar a franquia. Mas no caso de "Street Fighter II", ela avançou todo o gênero! Esta sequência amada revolucionou o gênero de luta com a introdução de jogabilidade competitiva para dois jogadores e múltiplas seleções de personagens, cada um com um conjunto de movimentos único. Ela superou significativamente o original "Street Fighter" tanto em sucesso comercial quanto em aclamação crítica, definindo o gênero de jogos de luta de arcade por anos que vieram.
Image by 空練 no Wikimedia Commons
10. The Elder Scrolls V: Skyrim
Aprimorando seus muito amados predecessores, "Skyrim" melhorou a experiência de mundo aberto com um motor gráfico enormemente aprimorado, linhas de missão mais intrincadas e personalização de personagens mais profunda. Esta edição da longa e histórica série Elder Scrolls foi um sucesso instantâneo quando foi lançada no outono de 2011, com jogadores e críticos elogiando sua narrativa expansiva, mundo aberto detalhado e jogabilidade imersiva. Apesar de seu sucesso, uma sequência para Skyrim não está à vista — no entanto, os fãs ainda esperam que sua paciência seja recompensada em breve.
Image by Klapi no Wikimedia Commons
1. Mass Effect: Andromeda
“Mass Effect 2” estabeleceu o padrão para a série, mas também deixou grandes sapatos a serem preenchidos. Infelizmente, "Mass Effect: Andromeda" não atendeu às altas expectativas, oferecendo aos jogadores uma confusão desastrosa, cheia de uma trama sem inspiração, personagens menos cativantes e numerosos problemas técnicos no lançamento. Tanto fãs quanto críticos ficaram se perguntando como os desenvolvedores de uma franquia tão amada e bem-sucedida puderam entregar um produto tão mal elaborado.
Image by Pat Loika no Wikimedia Commons
2. Duke Nukem Forever
Enquanto muitas sequências são lançadas apressadamente para atender às cotas de lucro e às demandas dos acionistas, “Duke Nukem Forever” definitivamente não é uma delas! Pelo menos não se você considerar um ciclo de produção que incluiu mais de uma década de atrasos. Apesar de anos de desenvolvimento, "Duke Nukem Forever" decepcionou os jogadores com seus gráficos ultrapassados, escrita preguiçosa e mecânicas de jogo abaixo das expectativas. Ninguém ouviu falar do pobre Duke desde então.
Image by Russell Bernice no Wikimedia Commons
3. SimCity (2013)
Após quase uma década de espera, os fãs estavam ansiosos para finalmente colocar as mãos em uma nova versão do popular simulador de construção de cidades: SimCity. Infelizmente, o reboot de 2013 da série introduziu um frustrante DRM sempre online, tamanhos de cidade pequenos e numerosos problemas no lançamento, que impediram muitos fãs esperançosos de jogar. Sua saída de várias das mecânicas essenciais que tornaram as versões anteriores um sucesso culminou em uma forte reação da comunidade, da qual a série ainda se recupera até hoje.
Image by Tomhannen no Wikimedia Commons
4. Star Wars Battlefront II (2017)
Muitos estavam esperançosos que “Star Wars Battlefront II” construísse sobre alguns dos elementos que faltavam no original (incluindo uma campanha para jogador solo dedicada). Em vez disso, esta sequência graficamente impressionante deixou os fãs com um gosto amargo na boca após se envolver em controvérsias. O clamor contra “Star Wars Battlefront II” surgiu de sua dependência bastante agressiva de microtransações, que muitos consideraram um ‘pague-para-vencer’. O clamor inicial afetou significativamente sua recepção e forçou grandes revisões em suas práticas de monetização que muitos consideraram serem muito pouco, muito tarde.
Image by Foto por Agnieszka Stankiewicz
5. Thief (2014)
O maior pecado que uma sequência pode cometer é perder de vista o que fez suas predecessoras tão bem-sucedidas, enquanto oferece aos fãs menos do que eles esperam da série. Este é certamente o caso do reboot de 2014, há muito esquecido e decepcionante, da imensamente popular série "Thief". Sua divergência das mecânicas de furtividade, jogabilidade linear e história e personagens esquecíveis foram vistos como uma diluição da essência do que tornou a série popular em primeiro lugar — resultando em um fracasso completo do qual a série ainda não se recuperou.
Image by Foto de Alexander Andrews
6. Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
É importante manter as coisas frescas e interessantes, mas às vezes os desenvolvedores podem deixar sua ambição falar mais alto. "Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts" é um exemplo claro de um desenvolvedor que muda radicalmente a fórmula vencedora de seus predecessores em uma tentativa de reinventar a roda, apenas para que isso lhes exploda na cara. Ao se concentrar na construção de veículos em vez de plataformas tradicionais, "Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts" foi amplamente rejeitado pelos fãs que valorizavam os jogos originais por seus desafiadores desafios de plataforma.
Image by Pikawil no Wikimedia Commons
7. Sonic the Hedgehog (2006)
"Sonic the Hedgehog" (2006) tinha um grande desafio pela frente. Não apenas era destinado a ser um reinício para a amada série, mas também estava previsto para ser a entrada gloriosa da franquia na alta definição e na próxima geração de games. Infelizmente, esta entrada na icônica série foi um desastre completo de todas as maneiras imagináveis. Não apenas foi assombrado por severos problemas técnicos, design de níveis ruins e uma história convoluta, mas o jogo é frequentemente citado como um dos piores da franquia, levando a uma mancha na série e em sua reputação por anos a fio.
Image by Robert Lamb no Wikimedia Commons
8. Dead Space 3
A série "Dead Space" era universalmente adorada por seus elementos de terror atmosférico e narrativa envolvente. Mas, em um esforço para ampliar o alcance de seu apelo comercial, a EA exigiu que "Dead Space 3" mudasse seu foco para uma jogabilidade mais orientada à ação e cooperativa multiplayer. Essas mudanças contrastaram fortemente com a ética da franquia e diluíram grandemente os elementos de terror de sobrevivência que os fãs aprenderam a amar, condenando efetivamente a franquia e qualquer potencial para seu retorno.
Image by Foto de Mayan Sachan
9. Medalha de Honra: Warfighter
Em um esforço para frustrar, ou pelo menos acompanhar, o gigante conhecido como “Call of Duty”, a EA garantiu que a próxima edição de sua longa série “Medalha de Honra” finalmente se aventuraria no gênero de jogos de tiro militar moderno. Infelizmente, esse desvio não atendeu às expectativas elevadas devido a uma narrativa clichê, problemas técnicos e jogabilidade apagada. Simplificando, “Medalha de Honra: Warfighter” fez pouco para se destacar em um mercado de jogos de tiro modernos lotado, muito menos para derrubar uma franquia dominante como “Call of Duty”.
Image by Tim Bartel no Wikimedia Commons
10. Tony Hawk's Pro Skater 5
Após um longo hiato, "Tony Hawk's Pro Skater 5" foi finalmente apressado para o mercado a fim de evitar a expiração do contrato de licenciamento do desenvolvedor com o skatista titular. Não surpreendentemente, isso resultou em um fracasso completo de uma sequência repleta de bugs e sem a jogabilidade suave e polida que os títulos anteriores eram conhecidos. O jogo foi uma decepção crítica, manchando o legado da franquia, assim como qualquer esperança de um revival da antiga glória da amada franquia.
Image by Andrea Wierer na Wikimedia Commons