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The 10 Worst Mario Kart Tracks & The 10 Best Ones (Portuguese)


The 10 Worst Mario Kart Tracks & The 10 Best Ones (Portuguese)


Passeios Divertidos e Destruidores de Alegria

Este artigo foi traduzido com a ajuda de IA.

Você inicia a corrida e imediatamente suspira; é aquela pista de novo. Existem alguns circuitos que simplesmente nunca agradam. Mas alguns outros? Eles despertam empolgação toda vez. Tudo se resume a criatividade e um pouco de caos. Então, quais falham e quais se destacam? Aqui está onde todos se agrupam, do pior ao melhor.

kart-4.jpgSunshine Airport - King Boo - 150cc - Mario Kart 8 Deluxe 4K by 0CommentaryGaming

1. Pista do Arco-Íris (SNES)

A Rainbow Road no SNES estabeleceu um precedente, e não dos mais amigáveis. Diferente das versões futuras, essa está reduzida a brutais conceitos básicos. Cada curva pune qualquer erro de derrapagem. Sem redes de proteção e sem distrações visuais, apenas direção técnica e erros de alto risco.

kart-24.jpgMario Kart 8 Gameplay on SNES Rainbow Road 4K UHD 60FPS by 0CommentaryGaming

2. Rodovia do Sapo

Um dos conceitos mais únicos no Mario Kart 64 rapidamente se tornou uma das pistas mais criticadas. Toad's Turnpike força os jogadores a compartilharem faixas com um tráfego que não joga limpo. Não há fluxo dinâmico ou jogo vertical, apenas uma lenta progressão agravada pela escassez de itens.

kart-23.jpgN64 Toad's Turnpike - Mario Kart 8 Deluxe 4K by 0CommentaryGaming

3. Dunas Secas como Ossos

Introduzido em Mario Kart 8, Bone-Dry Dunes sofre de fadiga de layout. Apesar de ter um tema de deserto arenoso, oferece muito pouco em termos de recompensa técnica. As curvas são espaçadas de forma desconfortável, e o segmento de anti-gravidade não adiciona nenhum valor estratégico, o que resulta numa corrida monótona e quebra-ritmo, que carece de fluidez ou diversão.

kart-22.jpgBone Dry Dunes - Mario Kart 8 Deluxe [4K 60FPS] by 0CommentaryGaming

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4. Vale dos Fantasmas 2

A pista Ghost Valley 2 parece simples até que você a corre. Lançada em 1992, ela é construída inteiramente em uma plataforma de madeira suspensa, sem nenhuma medida de segurança. É uma pista que pune até mesmo o menor erro e não oferece nada em troca além de uma tela de recomeço.

kart-21.jpgSNES Ghost Valley 2 - Mario Kart Wii 4K 60FPS [Dolphin] by 0CommentaryGaming

5. Deserto Seco e Árido

Esta já foi uma inteligente pista de deserto em Mario Kart: Double Dash!! que perdeu seu encanto com o tempo. O poço de areia movediça no centro ainda permanece uma armadilha caótica, enquanto os Pokeys vagueiam com zonas de impacto inconsistentes. A sua versão atualizada no MK8 melhorou os visuais, mas ainda manteve intactos elementos frustrantes.

kart-20.jpgMario Kart 8 Gameplay on GCN Dry Dry Desert 4K UHD 60FPS by 0CommentaryGaming

6. Vulcão Resmungão

Correr em um vulcão em colapso parece emocionante até que a pista começa a se desfazer. O Grumble Volcano do Mario Kart Wii apresenta um terreno instável que pune a memorização e valoriza a sorte. As rachaduras na superfície causam uma aderência irregular e certos glitches de corrida de velocidade já desequilibraram a competição no jogo online.

kart-19.jpgMario Kart 8 Deluxe: Wii Grumble Volcano [1080 HD] by GamerJGB

7. Circuito Mario (GBA)

Apesar de ser uma pista legado do Mario Kart: Super Circuit, esta é tão plana quanto possível. Mesmo a sua versão remixada do MK8 luta para redimi-la. A seção de anti-gravidade parece anexada à força, e os obstáculos da Planta Piranha adicionam mais incômodo do que desafio.

kart-18.jpgMario Kart 8 Deluxe: GBA Mario Circuit [1080 HD] by GamerJGB

8. Posto Avançado Gelo Gelo

Caminhos divididos e codificados por cores devem ser interessantes. No Ice Ice Outpost, eles apenas confundem. Jogadores novos na pista frequentemente escolhem rotas mais lentas sem perceber. Curvas escorregadias e uma seção de túnel claustrofóbica fazem deste circuito MK8 um verdadeiro estraga-prazeres.

kart-17.jpgMario Kart 8: Ice Ice Outpost [1080 HD] by GamerJGB

9. Cidade Neo Bowser

Pavimento irregular e curvas infinitas caracterizam a Cidade Neo Bowser. Apareceu pela primeira vez em Mario Kart 7, sendo notória pela sua disposição repleta de curvas fechadas e pouca tração. Chuva cai durante toda a corrida, o que reduz a visibilidade e a margem para erros. Lobbies competitivos costumam evitá-la.

kart-16.jpgMario Kart 7: Neo Bowser City [1080 HD] by GamerJGB

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10. Estádio Wario (DS)

A versão DS do Wario Stadium é excessivamente longa. A falta de variedade ambiental e os saltos repetitivos prejudicam o ritmo. Mesmo após as reformulações no MK8, é mais lembrado por ser cansativo do que emocionante tecnicamente. Os corredores geralmente preferem pistas com fluxo mais acentuado e design mais inteligente.

kart-15.jpgWario Stadium in 4K 60FPS Widescreen 16:9 | Mario Kart DS by RiazorMC

Após todo o caos e design desajeitado, é hora de acertar aqueles que realmente sabem o que estão fazendo. Aqui estão as pistas que realmente sabem como competir.

1. Shopping do Coco

Lançado em Mario Kart Wii, o Coconut Mall estabeleceu um novo padrão para criatividade de circuitos. As escadas rolantes mudam de direção durante a corrida, Miis dirigem carros no estacionamento e as caixas de itens estão perfeitamente colocadas para reviravoltas. Não é de surpreender que ele tenha retornado tanto em MK7 quanto em MK8 Deluxe.

kart-14.jpgMario Kart 8 Deluxe: Wii Coconut Mall [1080 HD] by GamerJGB

2. Monte Wario

Sem voltas, apenas uma descida contínua. Mount Wario de Mario Kart 8 aprimorou o design da pista ao imitar uma corrida de slalom por terrenos congelados, cavernas, florestas e um final com salto de esqui. As provas de tempo neste circuito também permanecem como um elemento fundamental na comunidade de speed-running.

kart-13.jpgMario Kart 8 Gameplay on Mount Wario 4K UHD 60FPS by 0CommentaryGaming

3. Pinball do Waluigi

Poucas pistas capturam a energia caótica como a Waluigi Pinball. Apresentada no Mario Kart DS, ela leva os jogadores através de amortecedores e pinballs gigantes. A estética atraente da máquina de pinball afeta a estratégia. Vias estreitas e perigos elétricos exigem habilidade no tempo de uso dos itens e controle da derrapagem, recompensando a precisão sob pressão.

kart-12.jpgMario Kart 8 Deluxe: DS Waluigi Pinball [1080 HD] by GamerJGB

4. Parque do Bebê

A velocidade dá lugar à sobrevivência no Baby Park. Visto primeiramente em Double Dash!!, a pista retorna em MK8 Deluxe com uma novidade: os impulsos anti-gravidade promovem ainda mais colisões de itens. É apenas volta após volta de pura tensão, onde manter-se em primeiro lugar é quase impossível até a última curva.

kart-11.jpgMario Kart 8 Deluxe: GCN Baby Park [1080 HD] by GamerJGB

5. Eletrodromo

O Mario Kart 8 introduziu o Electrodrome como um sonho febril de uma discoteca tecnológica, mas é mais do que apenas luzes de neon. O design baseado no ritmo da pista e a colocação equilibrada dos atalhos fazem dela uma favorita para os entusiastas de aspectos técnicos. Flui sem esforço, e até mesmo otimizações menores podem reduzir segundos dos contra-relógios.

kart-10.jpgMario Kart 8 (CEMU 1.8.1) | Electrodrome 4k by jonnyX06

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6. Caminho do Ácer

Maple Treeway mistura charme e desafio. Inaugurado no Mario Kart Wii, ele percorre um dossel de floresta no outono, passando por pontes instáveis e folhas caídas. O retorno no MK8 Deluxe melhorou os visuais enquanto mantinha intactas as zonas de deriva apertadas. Rampas de truques e atalhos nos galhos mantêm os pilotos competitivos sempre voltando.

kart-9.jpgMario Kart 8 Deluxe: Wii Maple Treeway [1080 HD] by GamerJGB

7. Aeroporto Luz do Sol

Este original do Mario Kart 8 acerta em cheio. Visualmente, é inteligente: correr por um aeroporto em funcionamento e subir nas asas de um avião. Mecanicamente, equilibra a derrapagem e os atalhos fora da estrada com precisão. Seções de planador adicionam turbos estratégicos e tornam esta pista um ponto fixo em torneios.

kart-5.jpgSunshine Airport - King Boo - 150cc - Mario Kart 8 Deluxe 4K by 0CommentaryGaming

8. Parque Musical

Cada solavanco é uma batida. O Parque da Música, introduzido pela primeira vez no MK7, responde ao movimento do seu kart com efeitos sonoros baseados em instrumentos. Além do charme, é uma aula de fluxo. Curvas largas e uma seção de planador satisfatória tornam-no ideal para corridas baseadas em habilidade, sem caos ou aleatoriedade excessiva.

kart-6.jpgMario Kart 8 Deluxe: 3DS Music Park [1080 HD] by GamerJGB

9. Castelo do Bowser (Wii U)

As bolas de fogo não são o único perigo no Castelo do Bowser no MK8. O seu layout dinâmico, que inclui uma estatua que bate na pista e pontes estreitas de pedra, exige agressão calculada. É uma exibição técnica para os profissionais. Esta versão é frequentemente escolhida em lobbies de alto nível pela sua configuração que prioriza a habilidade.

kart-7.jpgMario Kart 8: Bowser's Castle (Special Cup - Direct-Feed Wii U) by GameXplain

10. Vale do Yoshi (N64)

Diferente da maioria das pistas, o Yoshi Valley não mostra quem está em primeiro lugar. Esse mecanismo, junto com múltiplos caminhos, acrescenta uma pressão psicológica. Originalmente lançada em Mario Kart 64, ela recompensa a memória do mapa e a tomada de decisões. A versão MK8 Deluxe consolida seu lugar como uma das favoritas nos jogos mentais entre os jogadores de topo.

kart-8.jpgMario Kart 8 Deluxe: N64 Yoshi Valley [1080 HD] by GamerJGB