As 10 Melhores Consolas de Videogame da História & As 10 Piores
A indústria dos videojogos é uma enorme fonte de receitas — e como com todas as fontes de receitas, todos estão a tentar conseguir a sua parte do bolo. A indústria tem-se mantido forte durante mais de quatro décadas neste momento, e durante esse tempo houve inúmeras tentativas no mercado das consolas domésticas; algumas boas e outras… bem, nem tão boas. Aqui está uma lista das 10 melhores e piores consolas na longa história dos videojogos.
Este conteúdo foi criado com a ajuda de inteligência artificial.
1. Nintendo Wii
A Nintendo Wii (junto com a Nintendo DS) foi um grande retorno à forma para o fabricante de consoles, que, pode-se argumentar, não tinha visto um sucesso avassalador desde a Nintendo 64. Com seus inovadores controlos de movimento, preço mais acessível e uma biblioteca de jogos amigável para a família, jogadores de todas as idades foram imediatamente cativados pela Wii.
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2. Dreamcast
Com novas características inovadoras, como jogos online e navegação na web, um modem integrado e um cartão de memória com um ecrã LCD, o Dreamcast da Sega estava muito à frente do seu tempo. Apesar da sua infeliz descontinuação em 2001, a consola deixou a sua marca na indústria com as suas inovações únicas e uma vasta e impressionante biblioteca de jogos que incluíam títulos como "Shenmue", "Sonic Adventure", "Jet Set Radio" e muitos mais.
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3. Atari 2600
Como uma das primeiras consolas de videojogos domésticos a realmente tornar-se popular, a Atari 2600 é uma inclusão necessária nesta lista. Apesar de ter basicamente causado a crash dos videojogos de 1983 com “E.T. the Extra-Terrestrial”, a Atari 2600 revolucionou o gaming em consola e trouxe o meio dos videojogos para a linha da frente da cultura pop com títulos como “Space Invaders” e “Pitfall!”.
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4. Game Boy
Ainda que não fosse tão tecnicamente avançado ou compactamente desenhado como os seus pares, a Nintendo conquistou facilmente os consumidores com o seu preço mais baixo, maior duração da bateria e uma vasta biblioteca de jogos. O Game Boy cimentou os jogos portáteis como uma faceta viável e integral da indústria com sucessos estrondosos como "Pokémon Red and Blue" e "Tetris."
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5. Xbox 360
A estreia inicial da Microsoft no mercado de consolas de jogos foi um tanto decepcionante. Com a Xbox 360, no entanto, a Microsoft estabeleceu a sua destreza nas consolas de uma forma grandiosa. A consola foi nada menos que um divisor de águas: apresentando aos jogadores a alta definição, expandindo a sua experiência superior em multijogador online com o Xbox Live, e servindo como o lar exclusivo de títulos como “Halo 3” e “Gears of War.”
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6. Neo Geo
Embora não seja tão conhecido ou proeminente como outros consoles desta lista, o Neo Geo é, de longe, um dos consoles mais únicos e amados de todos os tempos. Notável pela sua capacidade impecável de replicar a experiência de arcade em casa (um grande avanço na época), o Neo Geo foi considerado um “console de luxo” devido ao seu hardware poderoso e alto preço. Títulos imensamente populares como “Metal Slug” e “Fatal Fury” tornaram-no um console muito desejado nos anos 90.
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7. Sega Genesis
Conhecida por apresentar ao mundo o adorável Sonic the Hedgehog, a Genesis catapultou a Sega para a estratosfera dos jogos e enfrentou corajosamente o líder da indústria, Nintendo. Como a consola mais vendida da Sega, a Genesis era conhecida pela sua vasta e influente biblioteca de jogos, assim como pelas suas campanhas de marketing agressivas.
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8. PlayStation (PS1)
Perante uma concorrência feroz na forma da Nintendo e Sega, a Sony sabia que tinha que fazer algo novo e revolucionário para a sua primeira incursão no mercado de consolas, de modo a afastar os seus contemporâneos. Com isso surgiu a PlayStation: a primeira grande consola orientada para CD que trouxe gráficos 3D para o primeiro plano. Com títulos notáveis como "Resident Evil" e "Metal Gear Solid", a PlayStation estabeleceu-se como um lugar onde jogos mais maduros podiam prosperar.
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9. Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Como o sucessor massivamente popular da Nintendo Entertainment System, o SNES expandiu com sucesso o sucesso do seu antecessor de todas as formas possíveis. Lembrado com carinho por ter avançado as capacidades gráficas e sonoras muito além do seu concorrente (o Genesis), o SNES trouxe consigo uma série de títulos icónicos como “Super Mario World” e “The Legend of Zelda: A Link to the Past.”
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10. PlayStation 2 (PS2)
Com mais de 155 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, a PS2 da Sony detém o título de consola de videojogo mais vendida de todos os tempos. Como uma das consolas de gaming mais proeminentes de todos os tempos, a PS2 ocupa um lugar especial nos corações de milhões de pessoas. Os seus controladores inovadores com dual-shock, a unidade de DVD e a vasta biblioteca de jogos (incluindo "Final Fantasy X" e "Grand Theft Auto: San Andreas") tornaram a PS2 um fenómeno cultural inegável.
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1. Virtual Boy
Como a primeira incursão dos videojogos na realidade virtual muito antes de Oculus e Apple Vision Pro serem sequer uma ideia, o Virtual Boy é bastante impressionante. Infelizmente, o seu ecrã monocromático vermelho e preto e a falta de verdadeiras capacidades de VR foram mais uma dor de cabeça do que uma inovação, e a consola foi rapidamente eliminada após vendas baixas e uma receção terrível.
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2. Atari Jaguar
A falha do Atari Jaguar, tal como a Sega Dreamcast, foi suficiente para tirar a empresa do negócio de fabricar consolas de vez. Mas, ao contrário da Dreamcast da Sega, o Jaguar era uma consola extremamente decepcionante. O Jaguar, que se gabarava de ter um hardware complexo que era difícil de desenvolver, não conseguiu ganhar qualquer atratividade, em grande parte devido à sua biblioteca de jogos limitada.
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3. Philips CD-i
Antes do sucesso estrondoso da PlayStation da Sony, a Philips fez a sua primeira (e única) incursão no jogo de consola com a sua própria consola orientada para CD. O leitor multimédia tinha como objetivo combinar elementos de um leitor de CD e uma consola de jogos, mas falhou em capturar a atenção dos utilizadores devido ao seu elevado preço, gráficos ruins, falta de funcionalidade e uma biblioteca de jogos horrível que incluía os infames jogos “Zelda” que a Nintendo havia licenciado.
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4. Sega 32X
Embora seja mais um acessório do que uma consola completa, o Sega 32X foi pensado para preencher a lacuna entre o Genesis, que era imensamente popular, e o próximo Sega Saturn. Na esperança de expandir as limitações técnicas do envelhecido Genesis, a Sega, em vez disso, confundiu os consumidores, fragmentou o mercado e rapidamente abandonou o seu acessório mal orientado.
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5. Nintendo Wii U
A sequência da fenomenalmente bem-sucedida Wii da Nintendo, a Wii U teve um desempenho muito abaixo das expectativas aquando do seu lançamento em 2012. Embora única e inovadora com o seu controlador com ecrã táctil tipo tablet, a consola simplesmente não conseguiu atrair um público suficiente para garantir o seu sucesso. Com a falta de apoio de terceiros e especificações técnicas limitadas, muitos utilizadores abandonaram a Nintendo até à sua sequência muito mais bem-sucedida.
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6. Gizmondo
Conhecida mais por executivos de empresa escandalosos do que pela fabricação de consolas, a Tiger Telematics lançou este fracasso de consola no início de 2005. Coincidindo com o lançamento do PSP e do Nintendo DS, que eram muito mais populares, o Gizmondo nunca teve uma oportunidade no mercado de portáteis. O seu elevado preço e a fraca seleção de jogos desmotivaram a maioria dos jogadores a experimentar este insucesso, com menos de 25.000 unidades vendidas em todo o mundo.
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7. Apple Bandai Pippin
Uma colaboração entre a Apple e a Bandai: o que poderia correr mal? Muito. O Pippin, malfadado, foi concebido para ser uma plataforma multimédia e consola de jogos, mas falhou miseravelmente em ambos os aspectos. Devido ao seu preço elevado e à limitada seleção de software, o Pippin teve vendas fracas - relegando-o ao caixote do lixo da história.
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8. Ouya
Como uma das campanhas mais lucrativas do Kickstarter na história do site, as expectativas eram altas para a consola Android de plataforma aberta que estava a surgir. Apesar da empolgação, a Ouya não conseguiu proporcionar uma experiência convincente para os jogadores, com muitos a apontar controladores de má qualidade, uma interface deficiente e uma biblioteca de jogos insuficiente como razões pelas quais a consola nunca teve realmente a capacidade de competir com os seus contemporâneos muito mais bem-sucedidos.
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9. Nokia N-Gage
O esforço louvável da Nokia para combinar um smartphone com um dispositivo de jogos portátil antecedeu o iPhone por vários anos. No entanto, a Nokia não conseguiu capitalizar sobre este conceito visionário, principalmente devido ao seu design estranho e controles desconfortáveis. Infelizmente, a única coisa pela qual a consola é lembrada é pelo seu design semelhante a um taco que induz memes.
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10. Sega Saturn
Como um dos últimos pregos no caixão da empresa de fabricação de consolas em declínio da Sega, a Sega Saturn simplesmente não conseguiu acompanhar os seus concorrentes de 64 bits, a Nintendo 64 e a PlayStation da Sony. Embora tecnicamente impressionante, a consola era notoriamente difícil de desenvolver jogos, levando a uma biblioteca de jogos limitada que convenceu os consumidores a esperar pela tão aguardada PS1 em vez disso.
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