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As 20 Citações de Videogames Mais Icônicas de Todos os Tempos


As 20 Citações de Videogames Mais Icônicas de Todos os Tempos


Os videogames evoluíram muito desde os dias dos sons incessantes que uma vez caracterizaram o meio. A capacidade dessa forma de arte de contar histórias e expressar emoções através de texto e dublagem a tornou infinitamente mais imersiva — tanto que muitas dessas citações e pequenos trechos de diálogo ficaram gravados para sempre na mente dos gamers em todo o lugar. Desde os bordões essenciais dos jogos até a criação de memes populares da internet, estas são as 20 citações de videogames mais icônicas de todos os tempos.

Este conteúdo foi criado com a ajuda de inteligência artificial.

1. "O bolo é uma mentira." — Portal (2007)

O que antes era uma simples referência e piada feita pela equipe de desenvolvimento do jogo agora se tornou uma frase muito mais ampla e filosófica para descrever frustrações do mundo real. Simbolizando a natureza manipuladora do antagonista do jogo, GLadDOS, "O bolo é uma mentira" rapidamente passou a representar metas vazias que são precipitados por fontes falsas de motivação.

cakethumb-1.jpgImage by Marc-Anthony Macon no Wikimedia Commons

2. "Cobra? Cobra?! COBRA!" — Série Metal Gear Solid (1998-presente)

Se você já jogou uma iteração em 3D da longa série Metal Gear Solid, então esta frase é com certeza uma que você conhece muito bem. Sinônimo da dramática sequência de game over da franquia, esse icônico diálogo enfatiza a alta tensão e a qualidade cinematográfica pela qual a série MGS é famosa. 

1024px-sdcc2011-solidsnake5973627660-1.jpgImage by Jjvaca no Wikimedia Commons

3. "Você morreu de disenteria." — The Oregon Trail (1971)

Você consegue pensar em outro jogo que permite contrair uma forma brutal de gastroenterite? Provavelmente não. É exatamente por isso que esta linha sombria do clássico jogo educacional de computador parece ter ressoado com os internautas ultimamente. Emblemática da natureza severa do jogo e sua notória dificuldade, esta linha serve como uma referência humorística a um dos ícones mais amados dos jogos.

oregon-1.jpgImage by FeldBum no Wikimedia Commons

4. "Ei! Escute!" — The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

O chamado frequente (e frequentemente irritante) de Navi ao jogador se tornou infame entre os gamers e fãs da amada série Zelda. Apesar de sua função essencial como uma ferramenta de orientação útil ao longo da história do jogo, a natureza irritante e persistente da frase foi o que mais chamou a atenção dos gamers em todos os lugares. 

1024px-The_Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_3D-1.pngImage by Kigsz no Wikimedia Commons

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5. "Waka waka waka." — Pac-Man (1980)

Não é tanto uma citação quanto um ruído, o icônico "waka waka waka" do Pac-Man é uma parte ubíqua da história dos jogos, sendo uma das mais antigas e lendárias. Esse som rudimentar epitomiza a natureza simplificada e básica dos jogos iniciais, tornando-se uma parte da história dos jogos instantaneamente reconhecível e nostálgica.

giorgio-trovato-Fd5gupsmn_o-unsplash-1.jpgImage by

6. É hora de dar um chute no traseiro e mastigar chiclete... e eu estou sem chiclete." — Duke Nukem 3D (1996)

A personalidade rude e exagerada de Duke Nukem é totalmente exibida com esta citação lendária que se originou do clássico cult de John Carpenter, “They Live.” A bravura de herói de cinema B de Duke trouxe nova vida à frase quando foi pronunciada no início de Duke Nukem 3D, servindo como uma linha divertida e memorável de um dos protagonistas mais amados dos jogos.

1024px-dukenukemforeveratpaxprime20104956509224-1.jpgImage by

7. "Venha aqui!" — Mortal Kombat (1992)

A frase que precede o movimento de ataque com lança do Scorpion se tornou facilmente uma das citações mais reconhecíveis de todos os jogos. Enfatizando a natureza implacável e violenta do elenco icônico de personagens do jogo, "Venha aqui!" é um marco indiscutível da longa série Mortal Kombat.

1024px-mortalkombat11karaktersecmeekrani-1.jpgImage by NetherRealm Studios no Wikimedia Commons

8.  "É perigoso ir sozinho! Leve isso." — The Legend of Zelda (1986)

Entregue por um velho gentil que deu a Link sua primeira espada, essa citação se tornou um marco frequentemente referenciado no mundo dos jogos e na cultura pop. Servindo como um símbolo de prontidão diante da aventura, muitos jogadores têm usado a citação para indicar o início de uma nova jornada.  

1024px-gamewatchthelegendofzelda2-1.pngImage by Artistosteles no Wikimedia Commons

9. "Acabe com ele!" — Mortal Kombat (1992)

Outra frase icônica da renomada franquia Mortal Kombat, esta linha tem a intenção de alertar os jogadores de que eles podem usar um de seus movimentos fatais para executar seu oponente. A entrega implacável e dramática da linha a tornou uma base do mundo dos games, que realmente epitomiza a brutalidade imperturbável do combate cheio de sangue, favorito de todos. 

1024px-paxsouth2015-mortalkombatarcade16165005248-1.jpgImage by Daniel Benavides no Wikimedia Commons

10. "Guerra. A guerra nunca muda." — Série Fallout (1997-presente)

Originalmente proferida pelo lendário ator Ron Pearlman no primeiro jogo Fallout lá em 1997, esta citação icônica se tornou um elemento persistente de todos os 4 principais lançamentos da franquia Fallout. Destacando a natureza imutável e cíclica da guerra, esta citação define perfeitamente o cenário da visão sombria e decrépita do jogo sobre um mundo pós-apocalíptico devastado pelo conflito.

1024px-fallout-merch20301205046-1.jpgImage by Tim Bartel no Wikimedia Commons

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11. "Faça uma rotação de barril!" — Star Fox 64 (1997)

Esse popular meme da internet foi primeiro pronunciado por Peppy Hare em Star Fox 64, de 1997. Originalmente destinado a ser um lembrete bastante entusiástico para realizar a técnica de combate aéreo, a frase ganhou uma nova vida na cultura da Internet como uma legenda acompanhando imagens ou GIFs onde um sujeito está em meio à rotação ou prestes a realizar uma rotação completa para um efeito humorístico.

ryan-quintal-gyrzxSbry3s-unsplash-1.jpgImage by Foto de Ryan Quintal

12. "Toda a sua base pertence a nós." — Zero Wing (1989)

Resultando inteiramente de um caso de má tradução, esta frase hilária se tornou um meme seminal na comunidade de jogos desde o advento da animação GIF no início dos anos 2000, que a trouxe para o primeiro plano. Este encantador pequeno erro de localização é emblemático dos valores de produção menos refinados dos primeiros jogos.

Chapa_All_your_base_are_belong_to_us-1.jpgImage by Jjvaca no Wikimedia Commons

13. "Hadouken!" — Série Street Fighter (1987-presente)

O famoso grito de batalha dos lutadores mais amados e reconhecíveis dos jogos, Ryu e Ken, é usado para significar o uso de seu ataque energético característico. A citação é icônica entre jogadores hardcore e casuais, epitomizando a popularidade e a durabilidade da franquia Street Fighter.

Street_Fighter_old_logo-1.pngImage by Capcom no Wikimedia Commons

14. "Obrigado, Mario! Mas nossa princesa está em outro castelo!" — Super Mario Bros. (1985)

A mensagem devastadora de inutilidade do Toad é um ícone memorável da franquia Super Mario Bros. Após a difícil conclusão de um nível pelo jogador, esta frase é enviada para lembrar o jogador que ele ainda não resgatou a princesa e deve procurar em outro lugar, encapsulando perfeitamente a natureza persistentemente desafiadora dos videogames. 

raymond-chiu-sMSPxhLl3XA-unsplash-1.jpgImage by Foto por Raymond Chiu

15. "Eu costumava ser um aventureiro como você, então levei uma flechada no joelho." — The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Parte criação de mundo expert, parte fodder brilhante para memes da internet: esta linha é pronunciada por um dos muitos NPCs de Skyrim ao longo da jornada do jogador. Explicando tristemente o contraste marcante entre o personagem do jogador e os que o rodeiam, esta linha humorística se tornou um meme popular na internet, com muitos reaproveitando a frase “eu costumava (em branco), então levei uma flechada no joelho” para uma variedade de contextos.

1024px-The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim_logo-4.pngImage by Bethesda Software no Wikimedia Commons

16. "É-a eu, Mario!" — Super Mario 64 (1996)

O espírito divertido e brincalhão da franquia mais querida dos videogames é colocado em plena exibição com esta introdução entusiástica do encanador bigodudo. Aparecendo pela primeira vez na tela de título icônica de Super Mario 64, a frase de efeito se tornou sinônimo do mascote da Nintendo e de sua personalidade alegre.

1024px-Atomic_Orange_N64-1.jpgImage by ZabMilenko no Wikimedia Commons

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17. "Acorda e brilha, Sr. Freeman." — Half-Life 2 (2004)

Entregue pelo infame G-Man do jogo (um antagonista descrito como um "burocrata interdimensional sinistro"), esta saudação enigmática a Gordon Freeman marca o início do aclamado Half-Life 2. Ela encapsula perfeitamente o tom assustador e suspense do jogo, além de estar envolta no mistério de quem é o G-Man e quais são suas motivações. 

1024px-Half-Life_2_Survivor_-_back-1.jpgImage by Phil Kates no Wikimedia Commons

18, "Lembre-se, nada de russo." — Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Precedendo uma das sequências mais brutais e controversas de todos os tempos nos games, essa frase é sinônimo da narrativa provocativa e que ultrapassa os limites de Call of Duty: Modern Warfare 2. A frase se tornou um momento decisivo nos games, representando os riscos e dilemas éticos de retratar o trauma e o sofrimento realistas em uma experiência de entretenimento interativa. 

1024px-modernwarfare2boothatigromir20094081175453-1.jpgImage by Sergey Galyonkin no Wikimedia Commons

19. "Ah droga, lá vamos nós de novo." — Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

Lamentavelmente proferida pelo protagonista Carl “CJ” Johnson no início da icônica sequência de jogos, a frase se tornou um enorme meme da internet. Devido à sua relatabilidade como símbolo de algo inevitável e indesejado acontecendo, a citação conquistou a internet por seu potencial aparentemente infinito de memes. 

1024px-Abandoned_gas_station_with_graffiti-1.jpgImage by Jim no Wikimedia Commons

20. "Você se importaria?" — BioShock (2007)

Apresentada ao jogador no início do amado e aclamado jogo de tiro em primeira pessoa de 2007, Bioshock, o aparentemente educado pedido é apenas um sinal de coisas sinistras por vir. Servindo, em última análise, para alterar a percepção do jogador sobre suas ações, esta linha simples, mas surpreendentemente profunda, enfatiza a análise do jogo sobre o livre-arbítrio e a manipulação ao invocar o altruísmo.

1024px-c2e22014contest-bigdaddy13922255977-1.jpgImage by GabboT no Wikimedia Commons