20 Jogos Online Dos Anos 2000 Que Estavam Muito À Frente De Seu Tempo
Lembre-se de quando os jogos online pareciam uma viagem ao futuro? Nos anos 2000, cada novo jogo parecia ultrapassar limites—seja reinventando atiradores multiplayer, tornando os MMOs mais imersivos, ou provando que, sim, as pessoas pagariam dinheiro de verdade por terras digitais. Então, vamos fazer uma viagem de volta a uma era de conexão discada e comunidades de jogos que se sentiam como sociedades secretas.
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Os Dias de Glória dos Games
Lembra quando jogar online parecia uma viagem ao futuro? Nos anos 2000, cada novo jogo parecia ultrapassar limites—seja reinventando atiradores multijogador, tornando os MMOs mais imersivos, ou provando que, sim, as pessoas pagariam dinheiro real por terras digitais. Então, vamos fazer uma viagem de volta a uma era de internet discada e comunidades de jogos que pareciam sociedades secretas.
Image by Tima Miroshnichenko no Pexels
1. Diablo II (2000)
Se você já desenvolveu uma síndrome do túnel do carpo precocemente, é provável que Diablo II tenha sido o culpado. Ele fez milhões de jogadores dedicarem suas vidas a clicar em demônios até que o saque chovesse do céu. Na verdade, a Blizzard levou 12 anos para fazer uma sequência que correspondesse ao hype do original.
Image by Diablo II ... (PC) [2000] Gameplay por 10min Gameplay
2. Halo 2 (2004)
Halo 2 praticamente construiu o jogo online em consoles como o conhecemos. Os jogadores entravam nos jogos rapidamente sem precisar procurar por lobbies, e isso se tornou o modelo para todos os outros jogos multiplayer online. Ele também introduziu recursos que consideramos garantidos hoje, como classificações online robustas, chat em grupo e matchmaking perfeitamente equilibrado.
Image by Halo 2 - Trailer Teatral HD por retro-gaming
3. Guild Wars (2005)
Em um mundo onde MMORPGs exigiam uma assinatura mensal, Guild Wars disse: "E se você apenas comprasse o jogo uma vez?" O jogo tinha zonas instanciadas únicas—o que significava que apenas seu grupo estava nelas—fazendo-o parecer um híbrido entre um MMO e um RPG de ação.
Image by GUILD WARS PROPHECIES - Trailer Cinemático Remasterizado HD por MMO.it
4. Counter-Strike (2000)
O que começou como um mod de Half-Life em 1999 se transformou em um dos shooters multiplayer mais influentes de todos os tempos. Quando Counter-Strike foi lançado oficialmente pela Valve em novembro de 2000, já tinha começado a definir os jogos FPS competitivos. O sistema de matchmaking baseado em habilidade estava à frente de seu tempo, e sua jogabilidade incrivelmente viciante lançou as bases para os esports modernos.
Image by ( 2003 ) Counter Strike 1.6 : Old Game PC in 4K 60FPS ( Memórias de Infância ) por M Pro Channel
5. Final Fantasy XI (2002)
Na época em que os MMORPGs eram exclusivos para PC, a Square Enix decidiu levar essa maratona para os jogadores de PlayStation também. Final Fantasy XI foi o primeiro MMORPG cross-platform entre PC e PlayStation 2. Ele nunca ganhou um filme, mas você assistiria a um filme de 12 horas de pessoas fazendo grind por XP?
Image by Final Fantasy XI - O Começo por Leasious
6. World of Warcraft (2004)
Sejamos honestos—se você não tentou jogar WoW, você realmente jogou nos anos 2000? Pegue o cenário de fantasia de Warcraft, adicione mecânicas de MMO, e você terá World of Warcraft. Lançado em 2004, WoW simplificou o combate e (mais importante) as interações sociais, de modo que até sua avó poderia criar um Druida Elfa Noturna.
Image by dronepicr no Wikimedia
7. LittleBigPlanet (2008)
Imagine se Super Mario deixasse você criar seus próprios níveis, colar olhos esbugalhados em tudo e depois compartilhar suas criações com o mundo. Esse é LittleBigPlanet—o jogo que pegou a filosofia "Jogar, Criar, Compartilhar" e a levou adiante. O jogo era um playground online onde a criatividade prosperava.
Image by LITTLE BIG PLANET | Gameplay do PS3 por Benedict
8. Battlefield 1942 (2002)
Antes de Battlefield 1942, os jogos de tiro online eram principalmente corridas e tiros, onde estratégia significava que você precisava pular o mais rápido possível. Então, a DICE apareceu e criou um jogo de tiro onde você podia dirigir tanques, pilotar aviões, comandar encouraçados e ainda encontrar tempo para ser atingido de longe no mapa.
Image by Battlefield 1942 (2002) - Jogabilidade (PC/Win 10) [1080p60FPS] por Mausser
9. Shadowbane (2003)
A maioria dos MMORPGs no início dos anos 2000 era sobre ganhar XP, coletar loot e talvez participar de algum PvP amigável. Shadowbane permitia que os jogadores criassem cidades, as fortificassem, formassem alianças e travassem guerras contra nações inimigas—cerco total onde meses de progresso poderiam ser apagados da noite para o dia.
Image by Shadowbane: Throne of Oblivion MMORPG de 2003 está de volta em 2021 e no Steam por Chris Inglis
10. Demon's Souls (2009)
Imagine explorar um mundo de fantasia sombria onde tudo e todos estão tentando te matar. Bem-vindo a Demon's Souls, que pioneiro no multijogador assíncrono com seu agora icônico sistema de invasão. Em um momento, você está lutando contra um demônio, e no próximo, "xX_DeathKnight_Xx" está entrando no seu mundo para te apunhalar pelas costas.
Image by Demon's Souls Remake (PS5) 4K 60FPS HDR Gameplay - (Jogo Completo) por FA GAMEZ
11. Phantasy Star Online (2000)
Em 2000, a ideia de um RPG online em consoles era como tentar explicar TikTok para a sua avó—confusa e recebida com ceticismo. Mas a SEGA trouxe a jogabilidade ao estilo MMO para o Dreamcast (sim, é verdade) e permitiu que jogadores se unissem em cooperativo de quatro jogadores para saquear dungeons de ficção científica.
Image by Trailers de Lançamento de Phantasy Star Online 2 New Genesis por Mizugumo Video Game Launch Trailers
12. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Os shooters online eram principalmente baseados em arena, onde todos os jogadores tinham as mesmas armas, e subir de nível era algo que você só fazia em RPGs. No entanto, Modern Warfare tornou o multiplayer realmente viciante ao popularizar a progressão persistente, os killstreaks e os load-outs personalizados, o que significa que quanto mais você jogava, melhor seu arsenal ficava. Os jogos de FPS não foram os mesmos desde então.
Image by Call of Duty 4 Modern Warfare Remastered - Filme do Jogo no Gamematics
13. Quake Live (2009)
Construído sobre as bases do Quake 3, o Quake Live funcionava praticamente em qualquer coisa (até mesmo em PCs de escritório de baixo desempenho, muito para desespero dos gerentes de produtividade) sem precisar baixar um arquivo de jogo massivo—tornando a ação FPS de alta octanagem facilmente acessível para quase todos. Ele manteve o espírito do Quake clássico vivo com movimentos precisos e aquela ação de salto de foguete deliciosamente suave.
Image by QUAKE LIVE. uma transmissão ao vivo. uma transmissão AO VIVO. uma transmissão de QUAKE. por Ruby Ranger
14. Age of Empires III (2005)
A série Age of Empires já era um titã do gênero RTS. Mas Age of Empires III pegou a fórmula tradicional de "construir um exército, esmagar seus inimigos" e adicionou mecânicas de RPG, diplomacia e tomada de decisões táticas, o que fez com que as partidas online se sentissem únicas a cada vez.
Image by Age of Empires III (Ano 2005) por Jardi-Gol o Jogador
15. Lineage II (2003)
Se você acha que os MMOs modernos são difíceis, dê uma olhada em Lineage II, que levou as batalhas em larga escala a um nível totalmente novo. Esqueça os raids casuais—neste MMO, os clãs travavam guerras com literalmente milhares de jogadores no campo de batalha, e uma má decisão poderia atrasar semanas de progresso.
Image by Lineage 2 Primeiras Impressões "Vale a Pena Jogar?" por TheLazyPeon
16. Team Fortress 2 (2007)
Seja você um Spy sorrateiro ou um Medic curador, você era essencial para o sucesso da equipe no TF2. Além disso, não vamos esquecer que este jogo inventou as caixas de loot (para melhor ou pior) e nos trouxe os vídeos "Meet the Team" que vivem sem aluguel na cabeça de todo gamer. Sem mencionar que os jogos de heróis não seriam o que são hoje sem o TF2!
Image by [SFM] Team Fortress 2 Trailer 2 Reanimado (LEIA A DESCRIÇÃO) por Joey[MZ]
17. MapleStory (2003)
No início dos anos 2000, os MMOs eram populares e geralmente exigiam um PC potente para rodar. MapleStory tornou os jogos acessíveis para praticamente qualquer pessoa com uma conexão de internet. Tinha gráficos coloridos, inspirados em anime, e um combate simples, mas satisfatório, com mercados administrados por jogadores, guildas e casamentos no jogo.
Image by Gameplay do MapleStory - Primeira Impressão HD por MMOHuts
18. Second Life (2003)
Second Life criou um mundo virtual onde as pessoas podiam ser quem quisessem ou o que quisessem. Era uma sociedade completa onde os residentes podiam comprar terras, construir casas, desenhar roupas e se casar. Mas também era um pouco estranho (olhando para você, drama da convenção furry, e cultos dentro do jogo).
Image by Jogabilidade do Second Life - Primeira Impressão HD por MMOHuts
19. Dofus (2004)
A maioria dos MMOs seguiu a mesma fórmula na época: clique no inimigo, envie ataques e vença. Dofus misturou combate por turnos com uma personalização de personagens profunda, e as batalhas se desenrolavam como uma partida de xadrez, onde o posicionamento e o timing dos seus ataques eram tão importantes quanto ter um bom equipamento.
Image by DOFUS - Trailer por DOFUS Official
20. RuneScape (2001)
Se você é uma criança dos anos 2000, provavelmente jogou RuneScape quando deveria estar aprendendo sobre frações. Os golpes lendários feitos por jogadores (RIP para quem caiu no "comércio de confiança"), e o caos do PvP inicial tornaram-no um dos jogos online mais memoráveis e amados de todos os tempos.
Image by RuneScape lançado! | 04 de janeiro de 2001 | Viajante do Tempo Cronológico #1 por Slayermusiq1