La industria de los videojuegos es una enorme gallina de los huevos de oro, y como con todas las gallinas de los huevos de oro, todos están tratando de obtener su parte del pastel. La industria ha estado funcionando bien durante más de cuatro décadas en este punto, y en ese tiempo ha habido numerosas incursiones en el mercado de las consolas domésticas; algunas buenas y otras… bueno, no tan buenas. Aquí hay una lista de las 10 mejores y peores consolas en la larga historia de los videojuegos.
Este contenido fue creado con la ayuda de inteligencia artificial.
1. Nintendo Wii
La Nintendo Wii (junto con la Nintendo DS) fue un gran regreso a la forma para el fabricante de consolas, que indiscutiblemente no había visto un éxito destacado desde la Nintendo 64. Con sus innovadores controles de movimiento, un precio más bajo y una biblioteca de juegos amigable para la familia, jugadores de todas las edades quedaron instantáneamente enganchados con la Wii.
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2. Dreamcast
Con características innovadoras como juegos en línea y navegación web, un módem integrado y una tarjeta de memoria con pantalla LCD, la Dreamcast de Sega estaba muy por delante de su tiempo. A pesar de su desafortunada descontinuación en 2001, la consola dejó su huella en la industria con sus innovaciones únicas y su vasta e impresionante biblioteca de juegos que incluía títulos como “Shenmue”, “Sonic Adventure”, “Jet Set Radio” y muchos más.
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3. Atari 2600
Como una de las primeras consolas de videojuegos domésticos que realmente se volvió popular, el Atari 2600 es una inclusión necesaria en esta lista. A pesar de causar básicamente el colapso de los videojuegos de 1983 con “E.T. el Extraterrestre”, el Atari 2600 revolucionó los videojuegos en consola y llevó el medio de los videojuegos al primer plano de la cultura pop con títulos como “Space Invaders” y “Pitfall!”.
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4. Game Boy
A pesar de no ser tan avanzado técnicamente ni estar diseñado de manera compacta como sus contrapartes, Nintendo ganó fácilmente a los consumidores con su precio más bajo, mayor duración de la batería y extensa biblioteca de juegos. El Game Boy consolidó el juego de mano como una faceta viable e integral de la industria con éxitos rotundos como "Pokémon Rojo y Azul" y "Tetris."
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5. Xbox 360
La incursión inicial de Microsoft en el juego de consola fue algo decepcionante. Sin embargo, con la Xbox 360, Microsoft estableció su destreza en consolas de una manera contundente. La consola fue nada menos que un cambio de juego: introduciendo a los jugadores en la alta definición, ampliando su superior experiencia multijugador en línea con Xbox Live, y sirviendo como el hogar exclusivo para títulos como “Halo 3” y “Gears of War.”
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6. Neo Geo
Aunque no es tan conocida ni prominente como otras consolas de esta lista, la Neo Geo es, con mucho, una de las consolas más únicas y queridas de todos los tiempos. Su capacidad impecable para replicar la experiencia de las máquinas recreativas en casa (un gran avance en su momento) hizo que la Neo Geo se considerara una “consola de lujo” debido a su potente hardware y su alto precio. Títulos enormemente populares como “Metal Slug” y “Fatal Fury” la convirtieron en una consola muy codiciada en los años 90.
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7. Sega Genesis
Conocido por presentar al mundo al adorable Sonic the Hedgehog, el Genesis catapultó a Sega a la estratósfera de los videojuegos y se enfrentó valientemente al líder de la industria, Nintendo. Como la consola más vendida de Sega, el Genesis era conocido por su amplia e influyente biblioteca de juegos, así como por sus agresivas campañas de marketing.
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8. PlayStation (PS1)
Frente a una dura competencia por parte de Nintendo y Sega, Sony sabía que tenía que hacer algo nuevo y revolucionario para su primera incursión en el mercado de consolas para hacer frente a sus contemporáneos. Con eso llegó la PlayStation: la primera consola importante orientada a CD que trajo gráficos en 3D a la vanguardia. Con títulos notables como “Resident Evil” y “Metal Gear Solid”, la PlayStation se estableció como un lugar donde los juegos más maduros podían prosperar.
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9. Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Como el sucesor masivamente popular del Nintendo Entertainment System, el SNES amplió con éxito el éxito de su predecesor en todos los sentidos posibles. Recordado con cariño por avanzar en las capacidades gráficas y de sonido muy por encima de las de su competidor (el Genesis), el SNES trajo consigo una serie de títulos icónicos como “Super Mario World” y “The Legend of Zelda: A Link to the Past.”
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10. PlayStation 2 (PS2)
Con más de 155 millones de unidades vendidas en todo el mundo, la PS2 de Sony ostenta el título de la consola de videojuegos más vendida de todos los tiempos. Como una de las consolas de juegos más destacadas de todos los tiempos, la PS2 ocupa un lugar especial en el corazón de millones de personas. Sus revolucionarios controladores de doble impacto, su unidad de DVD y su extensa biblioteca de juegos (incluyendo “Final Fantasy X” y "Grand Theft Auto: San Andreas") han hecho de la PS2 un fenómeno cultural innegable.
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1. Virtual Boy
Como la primera incursión de los videojuegos en la realidad virtual, mucho antes de que Oculus y el Apple Vision Pro fueran siquiera una idea, el Virtual Boy es bastante impresionante. Desafortunadamente, su pantalla monocromática roja y negra y la falta de verdaderas capacidades de realidad virtual fueron más un dolor de cabeza que una innovación, y la consola fue rápidamente descontinuada tras bajas ventas y una recepción terrible.
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2. Atari Jaguar
El fracaso de la Atari Jaguar, al igual que el Sega Dreamcast, fue suficiente para hacer que la compañía se retirara definitivamente del negocio de las consolas. Pero a diferencia del Dreamcast de Sega, la Jaguar fue una consola muy decepcionante. La Jaguar, con un hardware complejo que era difícil de desarrollar, no logró ganar ni un auge debido en gran parte a su limitada biblioteca de juegos.
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3. Philips CD-i
Antes del éxito arrollador de la PlayStation de Sony, Philips hizo su primera (y única) incursión en el juego de consolas con su propia consola orientada a CD. El reproductor multimedia estaba destinado a combinar elementos de un reproductor de CD y una consola de juegos, pero no logró captar la atención de los usuarios con su alto precio, gráficos pobres, falta de funcionalidad y una horrible biblioteca de juegos que incluía los infames juegos de "Zelda" que Nintendo había licenciado.
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4. Sega 32X
Aunque más un complemento que una consola propiamente dicha, el Sega 32x estaba destinado a cerrar la brecha entre el masivamente popular Genesis y el próximo Sega Saturn. Con la esperanza de expandir las limitaciones técnicas del envejecido Genesis, Sega en cambio confundió a los consumidores, fragmentó el mercado y rápidamente abandonó su malinterpretado complemento.
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5. Nintendo Wii U
La secuela de la fenomenalmente exitosa Wii de Nintendo, la Wii U tuvo un rendimiento masivamente bajo en su lanzamiento en 2012. Aunque era única e innovadora con su controlador de pantalla táctil tipo tableta, la consola simplemente no logró atraer a suficiente audiencia para garantizar su éxito. Con una falta de apoyo de terceros y especificaciones técnicas limitadas, muchos usuarios abandonaron a Nintendo hasta su sucesora, que tuvo un éxito mucho mayor.
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6. Gizmondo
Conocido más por sus escandalosos ejecutivos que por la fabricación de consolas, Tiger Telematics lanzó este fiasco de consola a principios de 2005. Coincidiendo con el lanzamiento de la PSP y la Nintendo DS, que eran enormemente más populares, el Gizmondo nunca tuvo una oportunidad en el mercado de las portátiles. Su alto precio y la mala selección de juegos disuadieron a la mayoría de los jugadores de probar este fracaso, con menos de 25,000 unidades vendidas en todo el mundo.
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7. Apple Bandai Pippin
Una colaboración entre Apple y Bandai: ¿qué podría salir mal? Mucho. El desafortunado Pippin estaba destinado a ser una plataforma multimedia y una consola de juegos, pero fracasó miserablemente en ambas áreas. Debido a su alto precio y a su limitada selección de software, el Pippin se vendió mal, relegándolo al cubo de basura de la historia.
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8. Ouya
Como una de las campañas de Kickstarter con mayores ingresos en la historia del sitio web, las expectativas eran altas para la naciente consola de plataforma abierta basada en Android. A pesar del bombo, Ouya no logró ofrecer una experiencia atractiva para los jugadores, y muchos citaban controladores de mala calidad, una mala interfaz y una biblioteca de juegos deficiente como razones por las cuales la consola nunca pudo realmente competir con sus contemporáneos mucho más exitosos.
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9. Nokia N-Gage
El loable esfuerzo de Nokia por combinar un smartphone con un dispositivo de juego portátil precedió al iPhone por varios años. Sin embargo, Nokia no logró capitalizar este concepto visionario, principalmente debido a su extraño diseño y controles incómodos. Lamentablemente, lo único por lo que se recuerda a la consola es su diseño en forma de taco que induce memes.
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10. Sega Saturn
Como uno de los últimos clavos en el ataúd de la menguante empresa de fabricación de consolas de Sega, la Sega Saturn simplemente no pudo mantenerse al día con sus competidores de 64 bits, el Nintendo 64 y la PlayStation de Sony. Aunque técnicamente impresionante, la consola era notoriamente difícil de desarrollar juegos, lo que llevó a una biblioteca de juegos limitada que convenció a los consumidores de esperar por la muy esperada PS1 en su lugar.
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