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Nostalgic Things Only 90s Gamers Will Recognize (Portuguese)


Nostalgic Things Only 90s Gamers Will Recognize (Portuguese)


Você Definitivamente Sabe Essas 20 Coisas Se Foi Um Gamer Nos Anos '90

Este artigo foi traduzido com a ajuda da inteligência artificial.

Os anos 90 foram talvez a década mais inovadora para os jogos. Os gráficos, complexidades, enredos e funcionalidade dos jogos melhoraram exponencialmente de ano para ano. Sem mencionar todos os personagens icônicos que surgiram neste período. Foi realmente um ótimo momento para os nerds estarem vivos. Aqui estão 20 coisas nostálgicas que somente os jogadores dos anos 90 vão entender.

Gaming90SPhoto by Mateusz Dach on Pexels


1. Jogos em Disquetes

Você se lembra dos disquetes? Na época dos primeiros computadores, era o que usávamos para armazenar dados. Os jogos vinham em disquetes, que você trocava com os amigos e copiava.

a stack of booksKelsy Gagnebin on Unsplash

2. Alugando Jogos na Blockbuster

Por favor, diz-nos que você se lembra da Blockbuster Video. Era o lugar para onde as pessoas corriam às sextas-feiras para pegar todo o entretenimento do fim de semana. Você podia alugar jogos lá, mas Deus nos livre se não conseguisse terminar um antes de ter que devolver.

File:Blockbuster Rockhampton signage.jpgRegionalQueenslander on Wikimedia

3. Sega Genesis

O Sega Genesis foi um console de jogos de 1989 e um dos principais concorrentes da Nintendo na guerra de consoles do início dos anos 90. Se você é daqueles que se lembra, talvez tenha jogado Sonic the Hedgehog, Streets of Rage, ou Golden Axe num desses.

a video game system sitting on top of a wooden tableAnthony on Unsplash

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4. Game Boys

Antes de todos nós jogarmos Candy Crush nos nossos telefones, tínhamos os Game Boys. O Game Boy, lançado em 1989, era um console de jogos portátil. Apesar dos gráficos na tela preta e verde deixarem muito a desejar, se transformou num fenômeno mundial.

File:Game-Boy-FL.jpgEvan-Amos on Wikimedia

5. O Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Se você era realmente fã de jogos nos anos 90, era preciso ter um desses consoles. Eles apresentavam os gráficos mais avançados e jogos icônicos como Super Mario World e The Legend of Zelda. O design do controle tornou-se o padrão para os controles modernos.

File:Nintendo-Super-Famicom-Set-FL.pngEvan-Amos on Wikimedia

6. Engrenagens do Jogo

A resposta da SEGA ao Game Boy, o Game Gear foi um console de jogos portátil. Ele possuía uma tela em cores completa com gráficos de alta definição notavelmente superiores e orientação horizontal. No entanto, a sua duração da bateria era péssima — o preço que você tinha que pagar pelos gráficos coloridos!

File:Game-Gear-Handheld.jpgEvan-Amos on Wikimedia

7. O Filme do Super Mario Bros.

Em 1993, o primeiro filme de ação ao vivo de longa duração baseado em um video game foi lançado, um dia emocionante para os gamers! Infelizmente, o filme era bastante ruim, mas isso é algo à parte.

Super Mario figurine on brown surfaceCláudio Luiz Castro on Unsplash

8. Manuais de Jogos

Nos anos 90, um elemento essencial da experiência de compra de jogos era folhear ansiosamente o manual que vinha escondido na capa durante a viagem de carro para casa. Antes dos tutoriais dentro do jogo se tornarem padrão, os manuais eram o lugar onde você obtinha todas as informações sobre como jogar e o que esperar de um jogo, acompanhado por gráficos incríveis.

opened book laid in brown tableAnnie Spratt on Unsplash

9. Cartões de Memória

Antes do armazenamento interno ou do salvamento na nuvem se tornarem populares, os jogadores dependiam de cartões de memória, geralmente com espaço e funcionalidade limitados. Fazer escolhas difíceis sobre quais arquivos guardar e quais deletar era uma parte normal do mundo dos jogos nos anos 90.

File:Sony Playstation 2 SCPH-5001 V9 - Memory Card de 8mb (verso) 8mb Memory card (back) - SCPH-10020 (19291932629).jpgDeni Williams from São Paulo, Brasil / Brazil on Wikimedia

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10. Caixas de Texto

Balões de fala acompanhados por ruídos de fala embaralhados eram o padrão nos jogos eletrônicos dos anos 90 porque, evidentemente, ter o áudio real dos personagens falando era muito complicado. Assim, jogar um videogame era meio que como ler um livro.

black crt tv turned on on brown wooden tv rackIvan Rudoy on Unsplash

11. Jogos com Vários Discos

Às vezes, você compraria um jogo só para perceber que existem vários discos na caixa. Isso era muito empolgante, pois significava que o jogo era tão complexo que ultrapassou a capacidade de um único disco!

File:Bell & Howell Apple II+ & Apple Disk II special labels.jpgJeff Keyzer from Austin, TX, USA on Wikimedia

12. Revistas de Video Games

Antes da internet, os jogadores contavam com revistas de videojogos para se manterem atualizados com as últimas novidades do mundo dos games. As pessoas aguardavam ansiosamente pela chegada das edições mais recentes para que pudessem se entusiasmar com os novos jogos e resenhas.

a large number of magazines are on displayHaberdoedas II on Unsplash

13. Demonstramos

As demonstrações de jogos eram uma característica marcante da cultura de jogos dos anos 90. Elas permitiam que os jogadores conseguissem uma amostra gratuita ou de baixo custo de um novo jogo ou de um que estava por vir, antes de comprá-lo.

A desktop computer sitting on top of a deskP. L. on Unsplash

14. Gênio do Jogo

Game Genie era um dispositivo de hackeamento de videogames usado para manipular jogos. As pessoas o utilizavam para trapacear, mas também para jogar um jogo que já haviam vencido, pois permitia que vivenciassem o jogo de maneira diferente.

File:Game Genie Game Boy.JPGMuseo8bits on Wikimedia

15. Guias de Estratégia

Se você era super ligado em jogos, provavelmente tinha pelo menos alguns guias de estratégia por perto. Esses livros permitiam que os jogadores navegassem por jogos complexos e realmente os dominassem. Eles perderam popularidade com o avanço da internet.

File:Strategy guides.jpgFaruk Ateş on Wikimedia

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16. Cenas Completas em Vídeo com Movimento

As cenas em vídeo de movimento completo eram como pequenos filmes que eram exibidos durante o jogo. Hoje em dia, um jogo inteiro pode parecer melhor do que uma cena em vídeo dos anos 90, mas naquela época, elas eram realmente algo para se admirar.

white Macintosh computerbert b on Unsplash

17. Cabos de Conexão

Os Game Boys, por si só, já eram bastante incríveis, mas se tornaram ainda mais impressionantes com a introdução dos cabos link. Os cabos permitiam compartilhar a experiência de jogo com um amigo, competindo em jogos como Mario Kart ou cooperando em jogos como Pokemon.

File:Duo gameboy.JPGKoS on Wikimedia

18. Soprando em Cartuchos de Jogos

Todo gamer dos anos '90 já soprou a parte de dentro do cartucho na tentativa de desalojar a poeira quando algo não estava funcionando corretamente. Isso funcionou? Não, mas nós continuávamos fazendo isso repetidamente mesmo assim.

black and gray game controllerPat Moin on Unsplash

19. Jargão de Jogos

Com o surgimento dos jogos, veio também o nascimento da gíria gamer. Palavras como "noob" e "pwned" surgiram no sofá de alguém nos anos 90. Se você realmente era um jogador, você conhecia todos os termos mais recentes.

a couple of men sitting at a table with game controllersSamsung Memory on Unsplash

20. Pacotes de Rumble

Antes de ser integrado ao controle, as pessoas compravam um acessório chamado rumble pack que enviava vibrações para suas mãos. Essa simples experiência tátil adicionava um novo nível de imersão ao jogar. Mantenha como divisores de seção, mantenha uma contagem de palavras semelhante, evite linguagem inapropriada e use uma estrutura de frases diferente.

File:N64-Rumble-Pak.jpgEvan-Amos on Wikimedia