Nostalgic Things Only 90s Gamers Will Recognize (Spanish)
Definitivamente Sabes Estas 20 Cosas Si Fueras Un Jugador En Los '90s
Este artículo fue traducido con la ayuda de la inteligencia artificial.
Los años '90 fueron quizás la década más innovadora para los videojuegos. Los gráficos, la complejidad, las tramas y la funcionalidad de los juegos mejoraba exponencialmente de año en año. Sin mencionar todos los personajes icónicos que surgieron en este período. Realmente era el momento ideal para estar vivo para los nerds. Aquí tienes 20 cosas nostálgicas que solo los jugadores de los años '90 entenderán.
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1. Juegos en Discos Flexibles
¿Recuerdas los discos flexibles? En los días de las primeras computadoras, los usábamos para almacenar datos. Los juegos venían en discos flexibles que podías intercambiar y copiar con tus amigos.
2. Alquilando Juegos en Blockbuster
Por favor, dime que recuerdas Blockbuster Video. Era el lugar al que la gente solía acudir los viernes para conseguir todo el entretenimiento para el fin de semana. Podías alquilar juegos allí, pero Dios no quiera que no pudieras terminar uno antes de que tuviera que devolverse.
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3. Sega Genesis
La Sega Genesis fue una consola de juegos de 1989 y uno de los principales competidores de Nintendo en las guerras de consolas de principios de los '90. Si eres lo suficientemente mayor, tal vez recuerdes haber jugado Sonic the Hedgehog, Streets of Rage o Golden Axe en una de estas.
4. Chicos del Juego
Antes de que todos jugáramos Candy Crush en nuestros teléfonos, teníamos los Game Boys. El Game Boy fue lanzado en 1989 como una consola de juegos portátil, y aunque los gráficos de pantalla en verde y negro dejaban mucho que desear, se convirtió en un fenómeno mundial.
5. El Sistema de Entretenimiento Super Nintendo (SNES)
Si realmente te gustaban los juegos en los 90, tenías que tener una de estas consolas. Contaban con los gráficos más avanzados y juegos icónicos como Super Mario World y The Legend of Zelda. El diseño del controlador se convirtió en el estándar para los controladores modernos.
6. Engranajes del Juego
La respuesta de SEGA al Game Boy, Game Gear fue una consola de juegos portátil. Contaba con una pantalla a todo color con gráficos de mayor definición y orientación horizontal. Sin embargo, su vida útil de batería era pésima, ¡el precio que tenías que pagar por los gráficos a color!
7. La Película de Super Mario Bros.
En 1993, se lanzó la primera película en vivo de larga duración basada en un videojuego, ¡un día emocionante para los jugadores! Lamentablemente, la película fue bastante terrible, pero eso es irrelevante.
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8. Manuales de Juegos
En los años 90, un elemento esencial de la experiencia de comprar un juego era hojear con entusiasmo el manual escondido dentro de la funda durante el viaje en coche a casa. Antes de que los tutoriales dentro del juego se convirtieran en la norma, los manuales eran el lugar donde obtenías toda la información sobre cómo jugar y qué esperar de un juego, todo ello acompañado de gráficos impresionantes.
9. Tarjetas de Memoria
Antes de que existiera el almacenamiento interno o el guardado en la nube, los jugadores dependían de tarjetas de memoria que solían tener un espacio de almacenamiento y funcionalidad limitados. Tomar decisiones difíciles sobre qué archivos conservar y cuáles eliminar era una parte normal de los videojuegos en los años '90.
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10. Cuadros de Texto
Las burbujas de diálogo acompañadas de sonidos de habla incomprensibles eran la norma en los videojuegos de los años '90 porque, evidentemente, tener audio real de los personajes hablando era demasiado complicado. De esta manera, jugar un videojuego se asemejaba bastante a leer un libro.
11. Juegos de Varios Discos
A veces comprarías un juego solo para darte cuenta de que hay varios discos en la caja. ¡Esto era muy emocionante ya que significaba que el juego era tan complejo, que superaba un solo disco!
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12. Revistas de Videojuegos
Antes de que existiera internet, los gamers dependían de revistas de videojuegos para mantenerse al día con las últimas noticias en el mundo de los juegos. La gente esperaba con ansias que salieran las nuevas ediciones para poder emocionarse con los nuevos juegos y las reseñas.
13. Demos
Las demos de juegos eran un pilar fundamental de la cultura de los videojuegos de los años '90. Permitían a los jugadores obtener una muestra gratuita o de bajo costo de un juego nuevo o próximo a lanzarse antes de comprarlo.
14. Genio del Juego
Game Genie era un dispositivo de hackeo de videojuegos utilizado para manipular juegos. La gente los usaba para hacer trampa pero también para jugar a un juego que ya habían vencido, ya que les permitía experimentar el juego de una manera diferente.
15. Guías de Estrategia
Si eras un entusiasta de los videojuegos, probablemente tenías al menos algunas guías de estrategia a la mano. Estos libros permitían a los jugadores navegar por juegos complejos y dominarlos por completo. Sin embargo, su uso disminuyó con el auge de internet.
16. Escenas de Video de Movimiento Completo
Las escenas de video en movimiento completo eran como mini películas que se reproducían durante el juego. En la actualidad, un juego completo puede verse mejor que una escena de video de los años 90, pero en aquel entonces, realmente eran algo digno de admiración.
17. Cables de Enlace
Las Game Boys por sí solas ya eran bastante impresionantes, pero se hicieron aún mejores con la introducción de los cables de enlace. Los cables te permitían compartir la experiencia de juego con un amigo, compitiendo en juegos como Mario Kart o cooperando en juegos como Pokemon. Conviértete en tu propio jugador, estableciendo nuevas experiencias con aquellos que compartan tu pasión.
18. Soplando en los Cartuchos de Juegos
Todos los jugadores de los '90s soplamos en el cartucho para intentar desalojar el polvo cuando algo no funcionaba correctamente. ¿Funcionó? No, pero lo hicimos una y otra vez de todas formas.
19. Jerga de Videojuegos
Con el nacimiento de los videojuegos llegó el nacimiento de la jerga de los juegos. Palabras como "noob" y "pwned" se originaron en el sofá de alguien en los años 90. Si realmente eras un jugador, conocías todos los términos más recientes.
20. Paquetes de Vibración
Antes de ser integrado en el controlador, las personas compraban un accesorio llamado paquete de vibración que enviaba vibraciones a tus manos. Esa sencilla experiencia táctil agregaba otro nivel de inmersión al juego.














