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20 Quality-Of-Life Features That Make Or Break A Game (Brazilian Portuguese)


20 Quality-Of-Life Features That Make Or Break A Game (Brazilian Portuguese)


Pequenas Características, Grande Impacto no Jogo

Este artigo foi traduzido com a ajuda da Inteligência Artificial.

Um jogo pode ter uma aparência incrível e ainda ser frustrante se as bases não forem tratadas corretamente. Muitas vezes, é o ritmo ou como tudo se encaixa naturalmente que define o tom. Essas escolhas de design pensadas nem sempre ganham os holofotes, mas os jogadores percebem quando estão faltando. Aqui estão 20 elementos que tornam os jogos mais suaves e muito mais agradáveis.

A man wearing headphones and holding a video game controllerRifki Kurniawan on Unsplash

1. Salvar Manualmente e Salvamentos Rápidos

Poder salvar em qualquer momento poupa-lhe do tormento de refazer seções longas, e os salvamentos rápidos permitem testar movimentos arriscados sem perder o progresso. Alguns RPGs mais antigos enfrentaram críticas por não ter essas funcionalidades, mas os speedrunners as utilizam para dominar cada quadro.

Manual%20Saves%20And%20Quick%20Saves.jpgHow to Make a Quick Save in Assassin's Creed Mirage? | Save Your Progress by HardReset.Info

2. Controles Personalizáveis

Os controles remapeáveis tornam a jogabilidade mais intuitiva e são um salva-vidas para jogadores com necessidades de acessibilidade. Jogos como Celeste receberam elogios por tornar cada comando ajustável. Enquanto isso, os ports para PC mal otimizados costumam ser criticados por prender os jogadores em configurações padrão e rígidas.

Customizable%20Controls.jpgCeleste PC Settings & Controls by Magic Game World

3. Rastreamento de Missões e Buscas

O diário detalhado de The Witcher 3 facilitou a gestão de missões, enquanto o sistema desajeitado de Dead Island deixou muitos confusos e sem direção. Sem um rastreamento claro de missões, até mesmo os melhores jogos podem parecer uma tarefa árdua. O rastreamento ajuda os jogadores a se concentrar e evita que percam conteúdo paralelo.

Mission%20And%20Quest%20Tracking.jpgWitcher 3: Evening with a Vampire - A Witcher's Journal by Xenovox

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4. Configurações de Dificuldade Ajustáveis

Um sistema de dificuldade flexível ajuda os jogadores a desfrutar do mesmo jogo de diferentes maneiras, sem diluir sua experiência principal. The Last of Us Part II criou um novo padrão com seus controles deslizantes detalhados. Tanto que agora muitos outros títulos incluem modos apenas de história para facilitar a entrada de novatos.

Adjustable%20Difficulty%20Settings.jpgThe Last Of Us Part II 💠 Difficulty Settings Explained by Philminator

5. Cenas Que Podem Ser Puladas

Final Fantasy X gerou reclamações duradouras a respeito disto, levando jogos modernos a detectar automaticamente e pular cenas já visualizadas. Isso permite que os jogadores mantenham o foco na ação. As cenas cinematográficas podem adicionar profundidade, mas assistir a mesma cena repetidamente após falhar em uma batalha contra um chefe derruba o ritmo rapidamente.

Skippable%20Cutscenes.jpgCeleste Review by IGN

6. Sistemas de Auto-Salvamento

Um sistema inteligente de salvamento automático mantém o progresso intacto sem transformar a falha em frustração. Elden Ring impressionou os fãs ao equilibrar isso com sua jogabilidade de alto risco. Você notará que alguns jogos de terror desativam completamente isso para manter os jogadores em suspense e tornar as decisões mais significativas.

Auto-Save%20Systems.jpgHow to Save Game in ELDEN RING (Manual Save & Auto Save) by YourSixGaming

7. Opções de Viagem Rápida

Quando mundos se tornam maiores, os sistemas de viagem precisam acompanhar a velocidade. Viagens rápidas economizam tempo, reduzem o retrocesso e permitem que os jogadores se concentrem na descoberta. Skyrim construiu seu fluxo em mundo aberto em torno disso, embora alguns jogadores optem por ignorá-lo para criar um desafio mais imersivo.

Fast%20Travel%20Options.jpgHow to Fast Travel - Skyrim by Waifu Simulator 27

8. Ferramentas de Gerenciamento de Inventário

Um inventário bagunçado pode arruinar o fluxo até dos melhores jogos de saque. É por isso que as opções de ordenação e filtragem são tão importantes. Resident Evil 4 acertou em cheio com sua mala baseada em grade, enquanto os fãs dos jogos Bethesda ainda dependem de mods para corrigir layouts ruins.

Inventory%20Management%20Tools.jpgResident Evil 4 Inventory ASMR by coolkarmact

9. Mapa Claro e Auxílios à Navegação

Bons mapas mantêm os jogadores envolvidos e em movimento. Perder-se em um mundo de jogo deve ser empolgante, não exaustivo. Ghost of Tsushima impressionou com sua navegação guiada pelo vento, diferente dos minimapas da Ubisoft, que muitas vezes sobrecarregam ao invés de informar.

Clear%20Map%20And%20Navigation%20Aids.pngHow To Use The Guiding Wind In Ghost Of Tsushima by Dainghia25

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10. Tutoriais que Você pode Ignorar ou Revisitar

Portal 2 adotou uma abordagem mais inteligente, utilizando quebra-cabeças astutos e humor em vez de parar a ação para explicar. Tutoriais rígidos atrasam as coisas, especialmente para jogadores que já conhecem o básico. Permitir que você os pule ou os repita torna o jogo mais acolhedor.

Tutorials%20You%20Can%20Skip%20Or%20Revisit.jpgCan You Solve This Puzzle? (Portal 2) by CahGames

11. Função de Pausa a Qualquer Momento

Fãs de Dark Souls ainda reclamam sobre a ausência do botão de pausa. Felizmente, alguns jogos modernos agora fazem uma pausa automática se você largar o controle. Quando a vida interrompe, a habilidade de pausar é tão importante quanto o próprio jogo. Os jogos para um jogador e de estratégia, em particular, se beneficiam disso.

Pause%20Anytime%20Functionality.jpgHOW TO PAUSE THE GAME AT ANYTIME - ELDEN RING by PhreshGoon

12. Opções de Legendas e Legendas Ocultas

As legendas auxiliam jogadores que estão em ambientes barulhentos, além daqueles com perda auditiva ou diferenças de idioma. Hellblade: Senua's Sacrifice utilizou legendas espaciais para aumentar a imersão, e muitos títulos mais recentes agora oferecem tamanhos de fonte e fundos ajustáveis. Isso torna a leitura mais fluída e acessível.

Subtitles%20And%20Caption%20Options.jpgBehind the Veil - Embodied Psychosis in Hellblade: Senua’s Sacrifice by melodioustear

13. Nomeação Manual de Slots de Salvamento

Jogadores em Baldur's Gate 3 costumam marcar os saves antes de diálogos decisivos. A maioria dos jogadores acha que dar nomes aos arquivos de save ajuda a evitar sobrescrever o progresso ou caminhos experimentais. Por outro lado, arquivos com nomes automáticos como "Save 77" causam confusão em jogos mais longos, onde várias conclusões ou linhas do tempo precisam ser gerenciadas.

Manual%20Save%20Slot%20Naming.jpgHow To Fix PS5 Baldur's Gate 3 Won't Load Save Files by TDG Gaming

14. Inversão de Câmera e Ajustes de Sensibilidade

O conforto varia, então, ajustes flexíveis na câmera são essenciais. Os primeiros jogos em 3D não tinham esse recurso e foram criticados por isso. Parabéns para títulos como Apex Legends, que permite aos jogadores ajustar a sensibilidade por eixo para ter um controle preciso de acordo com os hábitos individuais e a memória muscular.

Camera%20Inversion%20And%20Sensitivity%20Tweaks.jpgBEST Controller Settings For Apex Legends Season 25 by ItsWestSider

15. Modos para Daltonismo

Filtros para daltonismo melhoram a clareza em jogos competitivos e repletos de quebra-cabeças. Títulos como Call of Duty incluem múltiplos predefinidos, e alguns indie os adicionaram depois de receber feedback. Recursos como esses tornam os visuais mais inclusivos sem afetar as mecânicas centrais ou o design visual geral.

Colorblind%20Modes.jpgHow to Turn On the Color Blind Filters in Black Ops 6 (Increase Colors Call of Duty) by YourSixGaming

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16. Sem Controles de Movimento Forçados

Os controles de movimento podem parecer desajeitados e perturbadores quando não há como optar por não usá-los. Skyward Sword HD incluiu entrada baseada em botão após feedback. Vários outros títulos de VR permitem agora que os usuários alternem entre controles de movimento e controles tradicionais para se adequar ao seu nível de conforto.

No%20Forced%20Motion%20Controls.jpgHow The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Works Without Motion Controls by IGN

17. Velocidade do Diálogo e Avanço Automático

O controle de velocidade e o avanço automático mantêm o diálogo fluindo no ritmo do jogador. Jogos como Persona 5 oferecem essas opções durante longos trechos de texto. Pela mesma razão, alguns fãs criam mods para poderem adicioná-los quando o design original força o constante pressionamento manual de botões.

Dialogue%20Speed%20And%20Auto-Advance.jpgPersona 5 Royal Ep.274 - LETTER OF AUDIENCE | Japanese Dub | Let's Role-Play by Sousui’s Gamebox

18. Otimização do Tempo de Carregamento

Atrasos longos, como aqueles em títulos mais antigos da Bethesda, eram tão disruptivos que os jogadores criaram mods para consertá-los. Carregamento mais rápido mantém os jogadores engajados e o momentum do jogo intacto. Ratchet & Clank: Rift Apart demonstrou como a tecnologia SSD pode quase eliminar totalmente a espera.

Load%20Time%20Optimization.jpgRatchet & Clank: Rift Apart PS5 Loading Speed (PS5 SSD is Incredible) by Ultimate Gamerz

19. Tamanho do Texto e Escala da Interface de Usuário

Interfaces legíveis fazem uma enorme diferença, especialmente em telas maiores ou configurações de salas de estar. O jogo Dead Rising 1 tornou-se infame por suas fontes minúsculas em TVs padrão e muitas avaliações de acessibilidade hoje em dia destacam o mau dimensionamento como um grande problema de usabilidade.

Text%20Size%20And%20UI%20Scaling.jpg10 BEGINNER TIPS YOU NEED TO KNOW FOR DEAD RISING! By Filbee Gaming

20. Menus de Configurações Completos

Um menu de configurações flexível permite que os jogadores ajustem os visuais, o som e o desempenho de acordo com suas necessidades individuais. Sem isso, os jogos correm o risco de alienar grandes segmentos de seu público. Inicialmente, Cyberpunk 2077 carecia de opções essenciais e teve que reformular suas configurações de interface do usuário após o lançamento.

Comprehensive%20Settings%20Menus.jpgCyberpunk 2077 | OPTIMIZATION GUIDE | Every Setting Benchmarked | Best Settings | Ray Tracing by BenchmarKing