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The 10 Worst Mario Kart Tracks & The 10 Best Ones (Brazilian Portuguese)


The 10 Worst Mario Kart Tracks & The 10 Best Ones (Brazilian Portuguese)


Passeios Divertidos e Destruidores de Alegria

Este artigo foi traduzido com a ajuda da inteligência artificial.

Você carrega a corrida e imediatamente suspira; é aquela pista novamente. Há alguns circuitos que simplesmente nunca funcionam. Mas alguns outros? Eles despertam emoção a cada vez. Tudo se resume à criatividade e um pouco de caos. Então, quais falham e quais voam? Aqui está onde todos se agrupam, do pior ao melhor.

kart-4.jpgSunshine Airport - King Boo - 150cc - Mario Kart 8 Deluxe 4K by 0CommentaryGaming

1. Pista do Arco-íris (SNES)

Rainbow Road no SNES estabeleceu um precedente e não foi nada gentil. Diferentemente das versões futuras, esta é reduzida aos brutais fundamentos. Cada curva pune imprecisões na derrapagem. Sem redes de segurança e sem distrações visuais, apenas a técnica de direção e os erros de alto risco.

kart-24.jpgMario Kart 8 Gameplay on SNES Rainbow Road 4K UHD 60FPS by 0CommentaryGaming

2. Rodovia do Sapo

Um dos conceitos mais únicos em Mario Kart 64 rapidamente se tornou uma das pistas mais criticadas. Toad's Turnpike força os jogadores a compartilharem pistas com tráfego que não joga limpo. Não há fluxo dinâmico ou jogo vertical, apenas uma lenta progressão agravada pela escassez de itens.

kart-23.jpgN64 Toad's Turnpike - Mario Kart 8 Deluxe 4K by 0CommentaryGaming

3. Dunas Secas como Osso

Introduzida em Mario Kart 8, as Dunas Esqueléticas sofrem de cansaço de layout. Apesar do tema de deserto arenoso, oferece muito pouco em termos de recompensa técnica. As curvas são estranhamente espaçadas e o segmento de anti-gravidade não adiciona nenhum valor estratégico, resultando em um trecho monótono que quebra o ritmo e falta fluidez ou diversão.

kart-22.jpgBone Dry Dunes - Mario Kart 8 Deluxe [4K 60FPS] by 0CommentaryGaming

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4. Vale Fantasma 2

Ghost Valley 2 parece simples até você competir nele. Lançado em 1992, foi construído inteiramente em uma plataforma de madeira suspensa, sem nenhum recurso de segurança. É um circuito que pune até mesmo o menor erro de julgamento e não oferece nada em troca a não ser uma tela de reinício.

kart-21.jpgSNES Ghost Valley 2 - Mario Kart Wii 4K 60FPS [Dolphin] by 0CommentaryGaming

5. Deserto Seco e Árido

Esta era uma vez um inteligente mapa do deserto em Mario Kart: Double Dash!! que perdeu seu encanto com o tempo. A armadilha de areia movediça no centro continua sendo um caos, enquanto os Pokeys deambulam com hitboxes inconsistentes. A versão atualizada do MK8 melhorou os visuais, mas ainda manteve intactos elementos frustrantes.

kart-20.jpgMario Kart 8 Gameplay on GCN Dry Dry Desert 4K UHD 60FPS by 0CommentaryGaming

6. Vulcão Resmungão

Correr num vulcão em colapso parece emocionante até a pista começar a desabar. Grumble Volcano do Mario Kart Wii possui um terreno instável que penaliza a memorização e premia a sorte. Fissuras na superfície causam tração irregular, e certos glitches de speed-run já quebraram o equilíbrio do percurso no jogo online.

kart-19.jpgMario Kart 8 Deluxe: Wii Grumble Volcano [1080 HD] by GamerJGB

7. Circuito do Mario (GBA)

Apesar de ser uma pista antiga do Mario Kart: Super Circuit, essa é tão plana quanto possível. Até mesmo seu remix no MK8 luta para redimi-la. A seção de antigravidade parece forçada e os obstáculos da Planta Piranha adicionam mais incômodo do que desafio.

kart-18.jpgMario Kart 8 Deluxe: GBA Mario Circuit [1080 HD] by GamerJGB

8. Posto Avançado Gelo Gelo

As pistas divididas com código de cores devem ser interessantes. No posto Ice Ice, elas são apenas confusas. Jogadores novos no percurso frequentemente escolhem rotas mais lentas sem saber. Curvas escorregadias e uma seção de túnel claustrofóbico tornam este percurso do MK8 um assassino de fluidez.

kart-17.jpgMario Kart 8: Ice Ice Outpost [1080 HD] by GamerJGB

9. Cidade Neo Bowser

Pavimento irregular e curvas infinitas definem a Neo Bowser City. Inicialmente apareceu no Mario Kart 7, é conhecida pela quantidade de curvas fechadas e pouca aderência. A chuva cai durante toda a corrida, o que reduz a visibilidade e a margem para erros. Frequentemente, os grupos competitivos a evitam.

kart-16.jpgMario Kart 7: Neo Bowser City [1080 HD] by GamerJGB

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10. Estádio Wario (DS)

A versão DS do Estádio Wario é demasiado longa. Sua falta de diversidade ambiental e saltos repetitivos quebram o ritmo. Mesmo após remakes no MK8, ele é mais recordado por ser tedioso do que tecnicamente emocionante. Os corredores muitas vezes preferem pistas com um fluxo mais aguçado e um design mais inteligente.

kart-15.jpgWario Stadium in 4K 60FPS Widescreen 16:9 | Mario Kart DS by RiazorMC

Depois de toda a confusão e design ineficaz, é hora de elogiar aqueles que acertam. Aqui vêm as pistas que realmente sabem como promover uma corrida.

1. Shopping dos Coqueiros

Lançado no Mario Kart Wii, Coconut Mall estabeleceu um novo padrão para a criatividade das pistas. As escadas rolantes mudam de direção no meio da corrida, os Miis dirigem carros no estacionamento e as caixas de itens estão perfeitamente colocadas para reviravoltas. Não é à toa que ele retornou tanto no MK7 quanto no MK8 Deluxe.

kart-14.jpgMario Kart 8 Deluxe: Wii Coconut Mall [1080 HD] by GamerJGB

2. Monte Wario

Sem voltas, apenas uma descida contínua. O Monte Wario do Mario Kart 8 aprimorou o design das pistas ao imitar um percurso de slalom através de terrenos congelados, cavernas, florestas e um salto de esqui final. As provas de tempo neste percurso também permanecem como um elemento básico na comunidade de speed-running.

kart-13.jpgMario Kart 8 Gameplay on Mount Wario 4K UHD 60FPS by 0CommentaryGaming

3. Pinball do Waluigi

Poucas pistas capturam a energia caótica como Waluigi Pinball. Introduzido em Mario Kart DS, leva os jogadores por entre pinos e pinballs gigantes. A estética atraente da máquina de pinball influencia na estratégia. Pistas estreitas e perigos elétricos exigem o uso habilidoso de itens e o controle de derrapagem, recompensando a precisão sob pressão.

kart-12.jpgMario Kart 8 Deluxe: DS Waluigi Pinball [1080 HD] by GamerJGB

4. Parque do Bebê

A velocidade fica em segundo plano para a sobrevivência no Baby Park. Primeiramente visto no Double Dash!!, o circuito retorna no MK8 Deluxe com um toque a mais: impulsos anti-gravidade que aumentam ainda mais as colisões de itens. É apenas volta após volta de pura tensão, onde manter o primeiro lugar é quase impossível até a última curva.

kart-11.jpgMario Kart 8 Deluxe: GCN Baby Park [1080 HD] by GamerJGB

5. Eletrodromo

Mario Kart 8 apresentou Electrodrome como um sonho febril de boate techno, mas é mais do que apenas luzes de neon. O design baseado no ritmo da pista e a colocação equilibrada dos atalhos a tornam uma favorita pelos aspectos técnicos. Ela flui sem esforço e, mesmo pequenas otimizações, podem reduzir segundos nas corridas contra o tempo.

kart-10.jpgMario Kart 8 (CEMU 1.8.1) | Electrodrome 4k by jonnyX06

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6. Caminho do Bordo

Maple Treeway combina charme com desafio. Lançado em Mario Kart Wii, ele serpenteia por uma copa de floresta no outono, atravessa pontes instáveis e folhas caídas. O retorno em MK8 Deluxe aprimorou os visuais, mantendo as zonas de deriva apertadas intactas. Rampas de truques e atalhos pelas árvores mantêm os jogadores competitivos retornando.

kart-9.jpgMario Kart 8 Deluxe: Wii Maple Treeway [1080 HD] by GamerJGB

7. Aeroporto Sunshine

Esta pista original do Mario Kart 8 acerta em cheio. Visualmente, ela é inteligente: correndo através de um aeroporto em funcionamento e pelas asas de um avião. Mecanicamente, ela equilibra derrapagens e atalhos off-road com precisão. Seções de asa-delta adicionam impulsos estratégicos, fazendo dessa pista uma presença constante em torneios.

kart-5.jpgSunshine Airport - King Boo - 150cc - Mario Kart 8 Deluxe 4K by 0CommentaryGaming

8. Parque da Música

Cada solavanco é uma batida. O Music Park, introduzido pela primeira vez no MK7, responde aos movimentos do seu kart com efeitos sonoros baseados em instrumentos. Além do charme, é uma aula mestra de ritmo. Curvas largas e uma seção de asa-delta satisfatória tornam ideal para corridas baseadas em habilidades, sem um caos ou aleatoriedade avassaladores.

kart-6.jpgMario Kart 8 Deluxe: 3DS Music Park [1080 HD] by GamerJGB

9. Castelo do Bowser (Wii U)

Bolas de fogo não são o único perigo no Castelo do Bowser do MK8. Seu layout dinâmico, incluindo uma estátua que golpeia a pista e estreitas pontes de pedra, exige uma agressividade calculada. É um verdadeiro desafio técnico para os profissionais. Esta versão é frequentemente escolhida em lobbies de alto nível por seu layout que prioriza habilidades.

kart-7.jpgMario Kart 8: Bowser's Castle (Special Cup - Direct-Feed Wii U) by GameXplain

10. Vale do Yoshi (N64)

Ao contrário da maioria das pistas, Yoshi Valley não mostra quem está em primeiro lugar. Esse mecanismo, combinado com múltiplos caminhos, aumenta a pressão psicológica. Originalmente lançado em Mario Kart 64, recompensa a memorização do mapa e a tomada de decisões. A versão MK8 Deluxe consolida sua posição como favorita entre os jogos de estratégia mental entre os melhores jogadores.

kart-8.jpgMario Kart 8 Deluxe: N64 Yoshi Valley [1080 HD] by GamerJGB