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The 10 Worst Mario Kart Tracks & The 10 Best Ones (Spanish)


The 10 Worst Mario Kart Tracks & The 10 Best Ones (Spanish)


Paseos Alegres y Asesinos de Alegría

Este artículo fue traducido con la ayuda de la Inteligencia Artificial.

Cargas la carrera e instantáneamente suspiras; es esa pista otra vez. Hay algunos circuitos que simplemente nunca encajan. ¿Pero unos cuantos otros? Generan emoción cada vez. Todo se reduce a creatividad y un poco de caos. Entonces, ¿cuáles fallan y cuáles despegan? Aquí es donde todos se agrupan, del peor al mejor.

kart-4.jpgSunshine Airport - King Boo - 150cc - Mario Kart 8 Deluxe 4K by 0CommentaryGaming

1. Camino Arcoíris (SNES)

La carretera arcoíris en el SNES estableció un precedente, y no uno amable. A diferencia de las versiones futuras, esta versión se reduce a lo básicamente brutal. Cada esquina castiga los errores de derrape. No hay redes de seguridad ni distracciones visuales, solo conducción técnica y errores de alto riesgo.

kart-24.jpgMario Kart 8 Gameplay on SNES Rainbow Road 4K UHD 60FPS by 0CommentaryGaming

2. La Autopista del Sapo

Uno de los conceptos más únicos en Mario Kart 64 rápidamente se convirtió en una de sus pistas más criticadas. Toad's Turnpike obliga a los jugadores a compartir carriles con tráfico que no juega limpio. No hay un flujo dinámico ni juego vertical, solo una lenta rutina empeorada por la escasez de objetos.

kart-23.jpgN64 Toad's Turnpike - Mario Kart 8 Deluxe 4K by 0CommentaryGaming

3. Dunas Secas como Hueso

Introducido en Mario Kart 8, Bone-Dry Dunes sufre de fatiga de diseño. A pesar de su temática de desierto arenoso, ofrece muy poco en términos técnicos. Las curvas están espaciadas de manera incómoda, y el segmento de anti-gravedad no añade valor estratégico, lo que resulta en un tedioso trayecto que interrumpe el ritmo y carece de fluidez o diversión.

kart-22.jpgBone Dry Dunes - Mario Kart 8 Deluxe [4K 60FPS] by 0CommentaryGaming

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4. Valle de los Fantasmas 2

Ghost Valley 2 parece sencillo hasta que lo corres. Lanzado en 1992, está construido totalmente en una plataforma de madera suspendida sin ninguna característica de seguridad. Es una pista que castiga incluso el más mínimo error de juicio y no ofrece nada a cambio más que una pantalla de reinicio.

kart-21.jpgSNES Ghost Valley 2 - Mario Kart Wii 4K 60FPS [Dolphin] by 0CommentaryGaming

5. Desierto Seco y Árido

Esta fue una vez un ingenioso mapa del desierto en Mario Kart: Double Dash!! que perdió su atractivo con el tiempo. La trampa de arena movediza en el centro sigue siendo un caos, mientras que los Pokeys vagan con zonas de impacto inconsistentes. Su versión actualizada en MK8 mejoró las imágenes pero aún mantiene intactos elementos frustrantes.

kart-20.jpgMario Kart 8 Gameplay on GCN Dry Dry Desert 4K UHD 60FPS by 0CommentaryGaming

6. Volcán quejumbroso

Correr en un volcán en pleno colapso suena emocionante hasta que la pista se desmorona. Grumble Volcano del Mario Kart Wii presenta un terreno cambiante que castiga la memorización y premia la suerte. Las grietas en la superficie causan una tracción irregular, y ciertos errores de velocidad una vez rompieron el equilibrio del recorrido en el juego en línea.

kart-19.jpgMario Kart 8 Deluxe: Wii Grumble Volcano [1080 HD] by GamerJGB

7. Circuito de Mario (GBA)

A pesar de ser una pista heredada de Mario Kart: Super Circuit, esta es tan plana como ninguna. Incluso su remezcla en MK8 lucha por redimirla. La sección de anti-gravedad parece añadida a la fuerza, y los obstáculos de la Planta Piraña generan más molestias que desafíos.

kart-18.jpgMario Kart 8 Deluxe: GBA Mario Circuit [1080 HD] by GamerJGB

8. Puesto Avanzado de Hielo Hielo

Las rutas divididas por colores deberían ser interesantes. En Ice Ice Outpost, simplemente resultan confusas. Los jugadores nuevos en la pista a menudo escogen líneas más lentas sin saberlo. Las curvas resbaladizas y una sección de túnel claustrofóbico hacen de este recorrido en MK8 un rompedor de flujo.

kart-17.jpgMario Kart 8: Ice Ice Outpost [1080 HD] by GamerJGB

9. Ciudad Neo Bowser

El pavimento descuidado y las curvas interminables definen a la Ciudad Neo Bowser. Apareciendo por primera vez en Mario Kart 7, es notoria por su diseño lleno de curvas cerradas y poca tracción. La lluvia cae durante toda la carrera, lo que reduce la visibilidad y el margen de error. A menudo, las salas de juego competitivas la evitan.

kart-16.jpgMario Kart 7: Neo Bowser City [1080 HD] by GamerJGB

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10. Estadio Wario (DS)

La versión DS del Estadio Wario es excesivamente larga. Su falta de variedad ambiental y los saltos repetitivos ralentizan el ritmo. Incluso después de los remakes en MK8, se recuerda más por ser tedioso que técnicamente emocionante. A los corredores a menudo les gustan más las pistas con un flujo más agudo y un diseño más inteligente.

kart-15.jpgWario Stadium in 4K 60FPS Widescreen 16:9 | Mario Kart DS by RiazorMC

Después de todo el caos y el diseño torpe, es hora de destacar a los que lo hacen bien. Aquí vienen las pistas que realmente saben cómo correr carreras.

1. Centro Comercial del Coco

Lanzado en Mario Kart Wii, Coconut Mall estableció un nuevo estándar de creatividad en las pistas. Las escaleras mecánicas cambian de dirección a mitad de carrera, los Miis conducen coches en el estacionamiento, y las cajas de objetos están colocadas perfectamente para remontadas. No es de extrañar que haya regresado tanto en MK7 como en MK8 Deluxe.

kart-14.jpgMario Kart 8 Deluxe: Wii Coconut Mall [1080 HD] by GamerJGB

2. Monte Wario

Sin vueltas, solo una carrera continua cuesta abajo. Mount Wario de Mario Kart 8 mejoró el diseño de la pista al imitar un recorrido de slalom a través de terrenos helados, cuevas, bosques y un final con salto de esquí. Los tiempos de prueba en este curso también siguen siendo un pilar en la comunidad de carreras de velocidad.

kart-13.jpgMario Kart 8 Gameplay on Mount Wario 4K UHD 60FPS by 0CommentaryGaming

3. Pinball de Waluigi

Pocas pistas capturan la energía caótica como Waluigi Pinball. Introducido en Mario Kart DS, envía a los jugadores a través de parachoques y pinballs gigantes. La estética de la máquina de pinball, un verdadero deleite visual, afecta la estrategia. Calles estrechas y peligros eléctricos requieren un dominio hábil del tiempo de uso de los objetos y el control del derrape, que recompensan la precisión bajo presión.

kart-12.jpgMario Kart 8 Deluxe: DS Waluigi Pinball [1080 HD] by GamerJGB

4. Parque para Bebés

La velocidad pasa a un segundo plano para sobrevivir en Baby Park. Primero visto en Double Dash!! , el circuito regresa en MK8 Deluxe con un giro: los impulsores de anti-gravedad aumentan aún más las colisiones de objetos. Solo hay vuelta tras vuelta de pura tensión, donde mantenerse en primer lugar es casi imposible hasta la última curva.

kart-11.jpgMario Kart 8 Deluxe: GCN Baby Park [1080 HD] by GamerJGB

5. Electrodromo

Mario Kart 8 presentó a Electrodrome como un sueño febril de discoteca techno, pero es mucho más que simples luces de neón. El diseño de la pista basado en el ritmo y una ubicación equilibrada de atajos la convierten en una favorita de los técnicos. Fluye sin esfuerzo, y hasta las optimizaciones más mínimas pueden ahorrar segundos en las contrarreloj.

kart-10.jpgMario Kart 8 (CEMU 1.8.1) | Electrodrome 4k by jonnyX06

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6. Camino del Arce

Maple Treeway mezcla encanto con desafío. Lanzada en Mario Kart Wii, se desplaza a través de un dosel de bosque otoñal, cruzando puentes tambaleantes y hojas caídas. El regreso en MK8 Deluxe mejoró la estética visual mientras mantiene intactas las zonas de derrape ajustadas. Rampas truculentas y ramas de atajo mantienen a los corredores competitivos regresando.

kart-9.jpgMario Kart 8 Deluxe: Wii Maple Treeway [1080 HD] by GamerJGB

7. Aeropuerto de Luz del Sol

Esta pista original de Mario Kart 8 lo tiene todo. Visualmente, es ingeniosa: corres a través de un aeropuerto en funcionamiento y sobre las alas de un avión. Mecánicamente, equilibra el derrape y los atajos fuera de camino con precisión. Las secciones de planeo agregan impulsos estratégicos que hacen de esta pista una constante en los torneos.

kart-5.jpgSunshine Airport - King Boo - 150cc - Mario Kart 8 Deluxe 4K by 0CommentaryGaming

8. Parque de Música

Cada bache es un ritmo. Music Park, presentado por primera vez en MK7, responde al movimiento de tu kart con efectos de sonido basados en instrumentos. Más allá del encanto, es una clase maestra de fluidez. Sus amplias curvas y una sección de planeo satisfactoria lo hacen ideal para las carreras basadas en habilidades sin un caos o aleatoriedad abrumador.

kart-6.jpgMario Kart 8 Deluxe: 3DS Music Park [1080 HD] by GamerJGB

9. Castillo de Bowser (Wii U)

Las bolas de fuego no son el único peligro en el Castillo de Bowser de MK8. Su diseño dinámico, que incluye una estatua que golpea la pista y puentes estrechos de piedra, obliga a una agresión calculada. Es una vitrina técnica para los profesionales. Esta versión es elegida frecuentemente en lobbies de alto nivel por su diseño que prioriza la habilidad.

kart-7.jpgMario Kart 8: Bowser's Castle (Special Cup - Direct-Feed Wii U) by GameXplain

10. Valle Yoshi (N64)

A diferencia de la mayoría de las pistas, Yoshi Valley no muestra quién va en primer lugar. Esa mecánica, sumada a múltiples caminos, ejerce una presión psicológica. En sus inicios en Mario Kart 64, esta pista premiaba la memoria del mapa y la toma de decisiones. La versión del MK8 Deluxe la consolida como una de las favoritas entre los mejores jugadores por su enfoque en los juegos mentales.

kart-8.jpgMario Kart 8 Deluxe: N64 Yoshi Valley [1080 HD] by GamerJGB