Niveles que Casi nos Rompen
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Cada jugador tiene ese nivel grabado en su memoria, aquel que transformó una sesión de juego relajada en una montaña rusa emocional de ira. Estos niveles no se preocupaban por qué tan habilidoso eras, ya que convertían simples objetivos en batallas cuesta arriba sin puntos de control a la vista. Recordemos esos desafíos con 20 niveles que transformaron el "sólo un intento más" en horas de caos.
1. Túnel Turbo - Battletoads (NES)
Introducido en 1991, el Turbo Túnel en Battletoads rápidamente se convirtió en un notorio punto de referencia para la dificultad en los videojuegos. El diseño del nivel incluye patrones engañosos y barreras a la velocidad del rayo, dejando poco margen para el error. Es notable que sus barreras, similares a paredes, aparecen sin previo aviso, poniendo a prueba los reflejos de los jugadores.
NES Atlas: Battletoads (Turbo Tunnel) by Atlas Videos
2. La Carrera Perfecta - Super Mario Galaxy 2
Sirviendo como el último desafío en Super Mario Galaxy 2, The Perfect Run cumple con su nombre al exigir una ejecución impecable. Se desbloquea después de recoger 9,999 Astrobayas y completar los desafíos anteriores, este nivel no ofrece puntos de control. Requiere que los jugadores crucen un abanico de peligros en un solo intento continuo.
Super Mario Galaxy 2: The Perfect Run (Daredevil Comet) by Eric Fortes
3. Camino del Dolor - Hollow Knight
Oculto dentro del Palacio Blanco, el Camino del Dolor es un desafío de plataformas opcional pero formidable en Hollow Knight. Accedido a través de una entrada secreta, esta área está repleta de sierras circulares y picos. A diferencia del resto del juego, el combate no es tan relevante aquí, enfatizando las habilidades puras de plataformas.
Hollow Knight - Path of Pain [Hitless] [The Grimm Troupe DLC] by fireb0rn
4. Etapa 6-2 - Ninja Gaiden (NES)
La Etapa 6-2 en Ninja Gaiden permite a los jugadores lidiar con reapariciones implacables de enemigos, plataformas complicadas, y el peligro de ser empujados hacia los pozos. Además, los fallos en las etapas posteriores frecuentemente hacen que los jugadores vuelvan al inicio del 6-1.
Ninja Gaiden NES - Stage 6-2 by NinjaGaiden4Life
5. Templo del Agua - La Leyenda de Zelda: Ocarina del Tiempo
El Templo del Agua en Ocarina of Time es famoso por su diseño complicado y sus mecanismos desafiantes. Ubicado bajo el Lago Hylia, los jugadores deben manipular los niveles de agua para acceder a diferentes áreas, una tarea que se complica por la necesidad de poner y quitar constantemente las Botas de Hierro.
6. Camino del Campeón - Super Mario 3D Mundo
La Ruta del Campeón es el último desafío de plataformas de Nintendo. Este hermoso y cruel reto no cuenta con potenciadores y, definitivamente, sin puntos de control. Incluso los jugadores experimentados se encuentran repitiendo secciones docenas de veces antes de finalmente ver el tubo de meta brillante.
Super Mario 3D World - Champion's Road with All Characters (World Crown-Crown) by packattack04082
7. Blighttown – Almas Oscuras
Descender a Blighttown se siente como un castigo disfrazado de exploración. Descubierto bajo la Ciudad de los No Muertos, esta área traicionera es infame por sus pantanos venenosos y enemigos innumerables. Si jugaste en consolas antiguas, la tasa de fotogramas entrecortada hizo la supervivencia aún más difícil.
Dark Souls Walkthrough - Everything possible in... Blighttown ► 5 by BlueLizardJello
8. Azteca – GoldenEye 007
Oculto en lo más profundo de las misiones extra, el complejo azteca transforma el sofisticado juego de espías en un frenético examen de resistencia. Los objetivos implican un delicado manejo del tiempo y sobrevivir a un cruel desfile de trampas. Completarlo en la dificultad de Agente 00 aún se considera uno de los mayores galardones del juego.
GoldenEye 007 N64 - Aztec - 00 Agent by Graslu00
9. Cimas de los Árboles - Spyro El Dragón
Tree Tops rompe el ritmo casual del juego y lo reemplaza con un diseño agresivo de prueba y error. Este nivel se trata de encadenar Supercharges, movimientos rápidos activados por flechas brillantes, a través de plataformas estrechas y esquinas ajustadas.
Spyro The Dragon - Tree Tops 100% Walkthrough (Gems & Dragons) by xTGE
10. Ravenholm – Half-Life 2
"No vamos a Ravenholm." Esa advertencia amenazante perdura mucho antes de que siquiera pises este terrorífico pueblo industrial. Lo que sigue es un cambio drástico de tono, que te arroja a un laberinto encantado lleno de trampas y aterradores zombis de movimientos rápidos.
Half-Life 2 | Ravenholm | Gameplay | R6850 [HD] by Pii89
11. La Ciudad Anillada – Dark Souls III
Este nivel comienza con arqueros fantasmales que llueven flechas desde el cielo, obligándote a correr estratégicamente de cobertura en cobertura. A medida que desciendes más profundamente, los enemigos se vuelven más feroces, con caballeros con anillos y horrores angelicales poniendo a prueba tanto el tiempo como la resistencia.
Dark Souls III First Playthrough - The Ringed City (Part 2) | Finale by Major_Trenton
12. Devorador de Oscuridad Midir - Dark Souls III
Como un jefe opcional, no es necesario vencer a este dragón para terminar Dark Souls III, pero enfrentarlo es como entrar a un juego diferente. Sus ataques son incansables, y su barra de salud parece infinita. Vas a necesitar estudiar cada movimiento. Y cualquier error significa una muerte instantánea.
Dark Souls 3 Ringed City: Darkeater Midir Boss Fight (4K 60fps) by Boss Fight Database
13. La Presa - Las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes (NES)
Justo después de unos niveles de acción lateral, TMNT te sumerge en una pesadilla submarina. La misión en la Presa obliga a las tortugas a desactivar bombas en cuenta regresiva dispersas en un laberinto eléctrico de coral y algas marinas. Incluso el temporizador no ofrece clemencia.
NES Atlas: TMNT (Dam Level) by Atlas Videos
14. Tubular – Mundo Super Mario
Tubular te envuelve en una falsa sensación de seguridad antes de presentarte un desafío distinto a todo lo que has visto en Super Mario World. Todo el nivel depende de tu habilidad para flotar con el Globo-P, un potenciador que hace que Mario se infle y flote de manera incómoda.
Super Mario World: Tubular [1080 HD] by GamerJGB
15. Mundo 8-3 - Super Mario Bros. (NES)
Este penúltimo nivel acumula a los Hermanos Martillo en casi todas las plataformas, obligándote a una temporización precisa y una cuidadosa planificación. Sus martillos caen de manera impredecible, y el pequeño arco de salto de Mario significa que no puedes esquivarlos con pura velocidad.
Super Mario Bros Level 8-3 Playthrough played on NES Mini by GoGetNoid
16. El Cartógrafo Silencioso - Halo: Combat Evolved
El Cartógrafo Silencioso no pierde tiempo en empujarte a una guerra total. Avanzas por las arenas junto a tus compañeros marines de la UNSC, solo para enfrentarte a oleadas de enemigos del Covenant y a una estructura de misión cada vez más ajustada. Además, los enemigos reaccionan a las acciones del jugador, y los vehículos se convierten tanto en salvavidas como en responsabilidades.
The Silent Cartographer! | Halo: Combat Evolved by Outplanet Studios
17. Mundo 8 – Super Mario Bros.: Los Niveles Perdidos
Originalmente considerado demasiado difícil para los jugadores estadounidenses, The Lost Levels fue la verdadera secuela de Super Mario Bros. en Japón, y el Mundo 8 es donde su crueldad alcanza su punto máximo. Es un nivel diseñado no solo para poner a prueba los reflejos, sino para cuestionar tu voluntad de continuar.
Super Mario All-Stars - Super Mario Bros.: The Lost Levels - World 8-2 by VideoGamePhenom
18. Máquina Voladora - Shovel Knight: Plaga de Sombras
La Máquina Voladora transforma las plataformas familiares en un caos controlado. Jugar como Plague Knight cambia completamente el juego. Combinado con las ráfagas de viento, tienes un nivel que se siente más como hacer malabares con granadas en una cuerda floja.
Flying Machine - Plague of Shadows - Shovel Knight Let's Play - Episode #26 by Dan_TheGamerMan
19. El Guantelete - Celeste
No hay espacio para la vacilación a este nivel. Debes enlazar agarres a la pared y aterrizajes de precisión pixel a pixel. Todo el nivel exige pura memoria muscular, pero la historia subyacente lo hace más que mecánico. Y cuando finalmente logras atravesarlo, el triunfo es delicadamente transformador en tu vida.
Celeste: Chapter 9, Part 11 - Reaching The Final Gauntlet by Travanoid
20. La Biblioteca – Halo: Combat Evolved
Los jugadores recuerdan La Biblioteca por una razón: las oleadas interminables de la Inundación. Este nivel reduce el ritmo a un arrastre mientras mantiene tu dedo pegado al gatillo. No hay un lugar seguro, ninguna estrategia confiable, solo pura supervivencia.
Halo: Combat Evolved Walkthrough - Mission 7 - The Library by Kain Primus