10 secuelas de juegos que fueron mejores que la primera y 10 que decepcionaron seriamente
10 secuelas de juegos que fueron mejores que la primera y 10 que decepcionaron seriamente
Las franquicias viven y mueren por la secuela. Una buena puede asegurar la longevidad de una serie durante años — pero un fracaso es suficiente para hacer que los jugadores salgan corriendo. Los desarrolladores generalmente enfrentan dos resultados: mejorar su producto y avanzar la franquicia o arriesgarse a perderlo todo y ver cómo su antiguo gran producto languidece en la decepción y el potencial sin explotar. Aquí hay una mirada más profunda a las secuelas de videojuegos que supieron cumplir con la asignación y aquellas que completamente fallaron en el intento.
Este contenido fue creado con la ayuda de inteligencia artificial.
1. Halo 2
Aunque a menudo se critica por su final de suspenso y su corta campaña para un solo jugador, Halo 2 es un momento decisivo para las secuelas de videojuegos que allanó el camino para el juego de consola FPS moderno. Halo 2 tomó todos los mejores elementos de sus aclamados predecesores y los expandió gloriosamente. También introdujo el tan esperado modo multijugador en línea que cambió para siempre el juego en consola en línea y preparó el escenario para el fenómeno de Xbox Live.
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2. Mass Effect 2
"Mass Effect 2" hizo lo que cualquier gran secuela debería hacer: estar a la altura del original y mejorarlo en todos los sentidos posibles. Pulió las asperezas del original al mejorar las mecánicas de combate y profundizar en la estructura narrativa, creando una experiencia mucho más fluida que finalmente cumplió con la promesa del primer juego. Más allá de eso, “Mass Effect 2” fue elogiado por sus complejas interacciones entre personajes y dilemas morales, estableciendo un nuevo referente de lo que la narración en los videojuegos es capaz de lograr.
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3. Portal 2
Como secuela, "Portal 2" hizo todo lo que podrías esperar: introducir elementos de juego completamente nuevos mientras mejoraba lo que hizo del primer juego un éxito sorprendente. La secuela del pensamiento olvidado glorificado de Valve (una adición al "Orange Box" de 2007), "Portal 2" fue celebrada por sus ingeniosos acertijos, personajes memorables y diálogos ingeniosos — sin mencionar que añadió un nuevo modo cooperativo que permitió a los jugadores abordar juntos los acertijos desconcertantes del juego.
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4. Grand Theft Auto: San Andreas
Al igual que sus predecesores, "Grand Theft Auto: San Andreas" estableció el estándar para los juegos de mundo abierto de maneras que solo una entrada de “Grand Theft Auto” puede. Ampliaron el alcance de la serie al ofrecer un mundo abierto masivo que incluía tres ciudades distintas y vastas áreas rurales, sin nada que se haya visto en los juegos de mundo abierto antes. También agregó una nueva gama de características de juego, incluidos elementos de RPG, personalización de personajes inmersiva, variedad ampliada de vehículos y armas, y cooperativo multijugador.
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5. Assassin's Creed II
"Assassin's Creed II" tomó todo lo bueno del original y lo llevó al máximo. Con una historia más atractiva, un mejor desarrollo de personajes y un mundo más vibrante e interactivo, "Assassin's Creed II" fue una mejora enorme sobre el original en todos los aspectos posibles. Ambientado en la Italia del Renacimiento, su rico detalle histórico y los mejorados mecanismos de juego fueron universalmente elogiados y ayudaron a allanar el camino para una franquicia robusta y celebrada que continúa hasta el día de hoy.
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6. La leyenda de Zelda: Breath of the Wild
"La leyenda de Zelda: Breath of the Wild" fue la primera "Killer App" de la Nintendo Switch y ayudó a reafirmar a Nintendo como un fabricante de consolas venerable y ambicioso después de años de decepción. Con su diseño de mundo abierto y la libertad de exploración, la salida del juego de las fórmulas tradicionales de Zelda fue universalmente elogiada, ofreciendo a los jugadores una forma completamente nueva de explorar y sumergirse en el universo de Zelda.
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7. Red Dead Redemption 2
Aunque técnicamente es una precuela, la esperada continuación de Rockstar de “Red Dead Redemption” de 2010 mejoró espectacularmente el original y superó todas las expectativas. Después de casi una década de espera, los jugadores disfrutaron de una secuela con una narración más detallada que su predecesor, entornos expansivos y una exploración más profunda de los personajes. “Red Dead Redemption 2” y su meticulosa atención al detalle y narrativa cautivadora no solo cumplieron con las expectativas, sino que establecieron nuevos estándares para el género de acción y aventura en su conjunto.
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8. Half-Life 2
"Half-Life 2" no fue solo una demostración de fuerza como secuela, sino que también (junto con Counter-Strike: Source) sirvió como la gran introducción al brillante y nuevo motor de juegos propietario de Valve: el motor Source. Esta secuela mejoró magistralmente a su aclamado predecesor con una historia atractiva, una jugabilidad innovadora, así como gráficos y físicas mejorados (gracias a Source). "Half-Life 2" estuvo a la altura de las expectativas casi imposibles establecidas por su predecesor y sirvió como un punto de referencia técnico para el género FPS mucho después de su lanzamiento.
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9. Street Fighter II
La mayor medida de una secuela es su capacidad para avanzar la franquicia. Pero en el caso de "Street Fighter II", ¡movió a todo el género hacia adelante! Esta querida secuela revolucionó el género de lucha con su introducción de un juego competitivo para dos jugadores y múltiples selecciones de personajes, cada uno con un conjunto de movimientos único. Superó ampliamente al original "Street Fighter" tanto en éxito comercial como en aclamación crítica, mientras definía el género de los juegos de lucha en arcade por muchos años.
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10. The Elder Scrolls V: Skyrim
Construyendo sobre sus muy queridos predecesores, "Skyrim" mejoró la experiencia de mundo abierto con un motor gráfico enormemente mejorado, líneas de misiones más intrincadas y una personalización de personajes más profunda. Esta entrega de la larga y célebre serie Elder Scrolls fue un éxito instantáneo cuando se lanzó en otoño de 2011, con jugadores y críticos alabando su narrativa expansiva, su detallado mundo abierto y su jugabilidad inmersiva. A pesar de su éxito, no hay a la vista una secuela de Skyrim —sin embargo, los fanáticos siguen manteniendo la esperanza de que su paciencia pronto será recompensada.
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1. Mass Effect: Andromeda
“Mass Effect 2” estableció el estándar para la serie, pero también dejó enormes zapatos que llenar. Desafortunadamente, "Mass Effect: Andromeda" no cumplió con sus altas expectativas al ofrecer a los jugadores un lío mal gestionado lleno de una trama poco inspiradora, personajes menos atractivos y numerosos problemas técnicos en su lanzamiento. Tanto los fanáticos como los críticos se quedaron rascándose la cabeza preguntándose cómo los desarrolladores de una franquicia tan querida y exitosa pudieron entregar un producto tan poco elaborado.
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2. Duke Nukem Forever
Mientras que muchas secuelas son lanzadas para cumplir cuotas de ganancias y demandas de los accionistas, “Duke Nukem Forever” definitivamente no es una de ellas! ¡Al menos no si consideras un ciclo de producción que incluye más de una década de retrasos! A pesar de años de desarrollo, "Duke Nukem Forever" decepcionó a los jugadores con sus gráficos desactualizados, escritura perezosa y mecánicas de juego poco impresionantes. Nadie ha sabido del pobre Duke desde entonces.
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3. SimCity (2013)
Después de casi una década de espera, los fanáticos estaban ansiosos por finalmente tener en sus manos una nueva entrega del popular simulador de construcción de ciudades: SimCity. Lamentablemente, el reinicio de la serie en 2013 introdujo un frustrante DRM siempre en línea, tamaños de ciudad pequeños y numerosos problemas de lanzamiento que impidieron que muchos fanáticos esperanzados pudieran jugar. Su alejamiento de varias de las mecánicas fundamentales que hicieron que las entregas anteriores fueran un éxito culminó en una fuerte reacción negativa de la comunidad, de la cual la serie aún se está recuperando hasta el día de hoy.
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4. Star Wars Battlefront II (2017)
Muchos tenían la esperanza de que “Star Wars Battlefront II” mejorara algunos de los elementos que faltaban en el original (incluida una campaña para un solo jugador dedicada). En cambio, esta secuela gráficamente impresionante dejó a los fanáticos con un sabor amargo en la boca después de verse envuelta en controversia. El clamor contra “Star Wars Battlefront II” surgió de su bastante agresiva dependencia de microtransacciones, que muchos sentían que eran de pago para ganar. El uproar inicial afectó significativamente su recepción y obligó a importantes revisiones de sus prácticas de monetización que muchos sintieron que eran muy poco, muy tarde.
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5. Thief (2014)
El mayor pecado que puede cometer una secuela es perder de vista lo que hizo que sus predecesoras tuvieran tanto éxito, mientras ofrece a los fanáticos menos de lo que han llegado a esperar de la serie. Este es sin duda el caso del olvidado y decepcionante reinicio de 2014 de la inmensamente popular serie “Thief”. Su desviación de las mecánicas de sigilo, la jugabilidad lineal y la historia y personajes olvidables fueron vistos como una dilución de la esencia de lo que hizo popular a la serie en primer lugar — resultando en un fracaso total del cual la serie aún no ha logrado recuperarse.
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6. Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Es importante mantener las cosas frescas e interesantes, pero a veces los desarrolladores pueden dejar que su ambición se apodere de ellos. "Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts" es un claro ejemplo de un desarrollador que cambió radicalmente la fórmula ganadora de sus predecesores en un esfuerzo por reinventar la rueda, solo para que esta estallara en su cara. Al centrarse en la construcción de vehículos en lugar de la plataforma tradicional, "Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts" fue ampliamente rechazado por los fanáticos que valoraban los juegos originales por sus desafiantes retos de plataforma.
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7. Sonic the Hedgehog (2006)
"Sonic the Hedgehog" (2006) tenía unos zapatos bastante grandes que llenar. No solo se pretendía que fuera un reinicio de la querida serie, sino que también estaba destinado a ser la gloriosa entrada de la franquicia en alta definición y la próxima generación de videojuegos. Desafortunadamente, esta entrega de la icónica serie fue un completo desastre en todos los sentidos imaginables. No solo estuvo plagada de graves problemas técnicos, un diseño de niveles deficiente y una historia enrevesada, sino que el juego a menudo se cita como uno de los peores de la franquicia, lo que llevó a un deterioro de la serie y su reputación durante años.
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8. Dead Space 3
La serie "Dead Space" fue universalmente querida por sus elementos de horror atmosférico y su narrativa cautivadora. Pero, en un esfuerzo por ampliar el alcance de su atractivo comercial, EA exigió que "Dead Space 3" cambiara su enfoque hacia un gameplay más orientado a la acción y al modo cooperativo multijugador. Estos cambios contrastaron drásticamente con la ética de la franquicia y diluyeron en gran medida los elementos de survival horror que los fans llegaron a amar, condenando efectivamente a la franquicia y cualquier potencial para su regreso.
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9. Medal of Honor: Warfighter
En un esfuerzo por frustrar, o al menos mantener el ritmo con, el gigante conocido como “Call of Duty”, EA se aseguró de que la próxima entrega de su serie “Medal of Honor” finalmente probara sus dientes en el género de shooters militares modernos. Lamentablemente, este giro no cumplió con sus altas expectativas debido a una narrativa estereotipada, problemas técnicos y un juego poco inspirador. Simplificando, “Medal of Honor: Warfighter” hizo poco por destacar en un mercado de shooters modernos saturado, y mucho menos por hacer frente a una franquicia dominante como “Call of Duty”.
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10. Tony Hawk's Pro Skater 5
Después de un largo hiato, "Tony Hawk's Pro Skater 5" finalmente fue apresurado al mercado para evitar la expiración del acuerdo de licencia del desarrollador con el patinador titular. No sorprende que esto resultara en un completo fracaso de la secuela, plagada de errores y careciendo de la jugabilidad fluida y pulida por la que eran conocidos los títulos anteriores. El juego fue una decepción crítica, empañando el legado de la franquicia, así como cualquier esperanza de un renacimiento de la antigua gloria de la querida franquicia.
Image by Andrea Wierer en Wikimedia Commons